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引言

《倩女幽魂2》发展到今天,已经拥有了多达10个职业,这十个职业里有输出、有控制、有辅助,当毫无疑问必定有定位接近甚至是类似的存在,这些玩家会对职业之间的平衡产生相当激烈的争论,这就是我们所称之为职业战争的讨论。

时至今天倩女2的职业战争具体有哪些?他们各自的观点是怎么样?他们的目的又是什么?本篇倩女幽魂2职业战争盘点分析专题将会告诉你一些关于职业战争的分析。

射手VS方士

物理与法术的老牌对决

射手和方士的战争也已经不是一天半天了,这两个老职业的倾轧更体现着物理系与法术系输出职业的对立之争。

方士:射手很暴力,秒人不留情

首先方士们认为射手的攻击能力过于强大,一箭蝎尾不仅仅拥有高额的伤害,还会附带有持续的流血毒伤,这意味着为了防御射手,不仅仅需要物防和格挡,还需要一定的毒抗,才能免于射手的单技双效果的影响。反观方士的电火输出被针对已久,而且爆发力不足,只能进行持续性的输出,这对生命安全有很严重的影响。

当然,如果你要谈到非常火的法躲射手,法躲射手不是一般人能搞得起的,更何况如果你和对方不站在同一水平上,凭什么说别人IMBA呢?

射手:方士攻守兼备,我们很脆皮

而射手反过来驳斥方士观点的片面性,射手机动能力极其低下,而且作为倩女唯一一个只有双手武器的职业,没有了副手的格挡或者元素抗支撑,射手在防守能力上非常差,是一个非常吃队友医师、侠客辅助保护的职业。

高级的方士同样是暴力的代名词,高法躲、各种鉴定技能、强大的位移、双风加成的暴力输出,这些都是方士的优势。

总结:两者定位不同

很难以一个全方位的角度比较方士和射手在不同环境下的综合能力,但可以知道的一点是,方士比较全能,能攻亦能退的,而射手则更像一个孤胆英雄,杀不死敌人自己就要面临死亡。

医师VS魅者

抗性与强控的对抗

相比方士与射手的掐架,医师与魅者不同,同为辅助性职业,两者定位截然相反,高抗性与强控制,天生的一对矛与盾,注定是对立的两方。

魅者:控不住人自己就是死

作为没有非议的倩女第一控场,其实魅者很少抱怨奶妈的高抗性,他们眼里只有那些输出职业们,控死他们是魅者唯一想到的事情。因为控不住输出们,身板无比薄的魅者瞬间会被轰杀至渣。

医师:控制解不掉,我们很受伤

经常抱怨的是奶妈们,主要是针对连悬壶十大解控几率都能被降低的附体九梵神印上,对于奶妈来说,职责就是为队友辅助加血和解状态,如果连魅者的控制状态都解不掉,这会让奶妈的战队都很受伤。

总结:技能等级决定一切

说到最后,魅者与医师对抗的胜负最终只在一种事物上体现出来,那就是控制与解控的胜负。能否为队友成功解除魅者的控制,将决定医师魅者之间的矛盾结果。这个没有捷径可走,唯有砸钱一途。

魅者VS刀客

谁才是强控第一 刀客魅者撕逼大战

倩女里唯二拥有多重控制技能。

刀客:我群战毫无作为,魅者乃比武帮战必备

刀客表示我就是个乱跑逮着个落单的敌人就控住心魔一套带走的暴力刺客,但是这掩盖不了自己打群战没法输出也没法丢控制的尴尬

魅者:控得再强我也就是个控,狗都杀不死

魅者的痛苦之处则在于,即便控制再强,也改变不了其输出能力薄弱的缺点,自从幻攻击被狠狠和谐后,魅者的攻击一蹶不振,才逐渐沦为纯控制的辅助职业;在魅者眼中,或许像刀客这种又有控制又有输出的能力才是自己真正想要的。

总结:群战之王与单挑之王 可比但不可争

魅者是群战的王者,那么刀客即使单挑王者,刀客在单挑上凭借心魔攻击力,足以击败丝毫没有杀伤力的魅者;反过来刀客在群战没有作为,魅者却是搅乱战局的一把好手。刀客与魅者,两者有着完全不同的发挥领域,可以比较,但无法争论高下。

画魂VS其他九个职业

画魂逆天亲儿子 只问什么时候削

现在毫无争议的第一话题,逆天画魂已然成为了其他九大职业的眼中钉,肉中刺,全面的能力在其他玩家看来就是KFZ的亲儿子,同阶无可匹敌。

九大职业:能打能抗能控,还让不让人活了

九大职业一夜之间成为了画魂口中美食,三蝴蝶爆发式伤害即使是堆了水抗也毫无作用,双防御技能在身显得无比能扛的光环,自成一系的冰冻控制砚成冰,自带无敌双位移。在所有职业看来,画魂就是现在的BUG,打不过杀不死还逃不掉,而且还有越来越多的法系职业转职跳入画魂的大坑里,这游戏还能不能玩了?于是纷纷要求削弱逆天亲儿子。

总结:不是不报 时候未到

画魂现在尚有一项技能还没推出,那就是职业附体,为了遏制广大玩家对画魂无休无止的抱怨,这个职业附体是否会成为阉割画魂最重要的一环?我说不是,你信吗?

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