近战物理攻击职业,辅助职业。什么都能干,连复活队友都可以!攻防都比较出色,还能开辅助光圈,太重要了!单人PK的时候都不能吃药,只有这个职业能给自己加血。群战时候能加光环。整体团队中有这样的一个职业作用很大。
近程 物理 辅助 团队中不可或缺的位置。
近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
刀客在大漠中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒。
远程物攻职业,在游戏里占有重要的职业地位,也是玩家们非 常喜欢的职业之一。部分技能附带毒效果,更能凸显犀利。攻 击高的射手可以在瞬间秒杀对方,当然甲士除外。
射手自然善射,箭或带烈火,冰棱,剧毒,常在千里之外即取敌首。
近战物理攻击职业,游戏中的抗怪角色,职业地位相当高。一个高攻击高气血高抗的甲士是非常犀利的,后期的团体任务甲士是不可缺少的职业很受欢迎。甲士在游戏中不仅仅抗怪,也可以有很好的输出能力,不过对装备的要求要高许多。
近程 物理 高防 一夫当关 万夫莫开
远程法术攻击职业,在游戏中是高输出职业,有强悍的单输出和群攻能力,爆发力异常强悍,但由于其相对较为脆弱,所以只可以远距离攻击。
远程 法术 群攻 火冰风电 无不听命
远程法术职业,作为网游里不可缺少的职业,备受广大玩家的喜爱。医师不仅仅是为队友加血,还可以输出不俗的输出能力,他的毒也是游戏里一种很厉害的技能之一。
远程 法术 治疗 疗伤解困起死回生
远程攻击职业,有一系列控制技能,被称为倩女里的准控制职业,在团战里起到举足轻重的作用,控制对方使其胆寒。因为你输出相对较低但有超强的控制能力,所以也是强力的辅助职业之一。
魅者之魅,在风,在光,在幻,在一颦一笑一挥手间。
异人是《倩女幽魂》里唯一的召唤系职业,靠的更多的是宝宝输出,拥有多个宝宝的异人输出绝对不逊色于其它职业。他还可以在战斗中爆炸尸体至复活点,使其不能原地复活,或牺牲自己,使相当大范围内的敌人石化。
远程 法术 召唤 最强大的鬼灵陪伴
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
冰壶秋月 | 对目标和其周围的敌人持续造成冰伤害,并减少移动速度。 | 适当点 |
独当一面 | 使用兰花拂穴、势如破竹、踏雪卧冰时产生的仇恨增加。 | 适当点 |
古道热肠 | 侠客自身物理攻击增加,侠客附近多个友方目标法术攻击增加。 | 必须点满 |
生生不息 | 增加目标和其周围多个友方目标的气血上限 | 必须点满 |
雄心诀 | 侠客附近多个友方目标物理攻击增加。 | 必须点满 |
准心诀 | 释放古道热肠或雄心诀时,目标额外附加命中和躲避。 | 适当点 |
不坏金身 | 免疫所有伤害,同时攻击提升,致命提升。 | 必须点满 |
舍生取义 | 复活多个友方目标,使用后自身气血变为1点 | 必须点满 |
五气朝元 | 12米内的多个友方暂时处于物理免疫状态。 | 点满 |
三花聚顶 | 12米内的多个友方暂时处于法术免疫状态。 | 点满 |
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
流火 | 前置技能,前期需要,先火后毒有持续伤害 | 点满 |
凝霜 | PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果 | 适当点 |
蝎尾 | 招牌技能,享用一生,有强力输出,附带毒效果 | 必须点满 |
火烧连营 | 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害 | 适当点 |
万里冰封 | 前置,群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果 | 适当点 |
冰天雪窖 | 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果 | 适当点 |
霹雳满堂 | 前置技能 | 适当点 |
拒之门外 | 推开近身敌对目标的技能,PK时候对近战起很大作用 | 点满 |
百步穿杨 | 狙击敌人,使其沉默3.1秒,同时造成群伤 | 点满 |
箭雨流星 | 引导箭雨攻击目标周围,持续造成物理伤害和冰伤害 | 点满 |
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
七杀·旋 | 在地面上撒毒,使3米内最多5个敌人每秒受到毒伤害 | 适当点 |
破军·斩 | 造成物理伤害,同时将自身防御临时转化为攻击 | 适当点 |
流火·炎 | 攻击最多5个敌人,造成火伤害,使其处于燃烧状态 | 适当点 |
贪狼·双 | 快速对当前敌人发起两次攻击,每次造成物理伤害 | 必须点满 |
司怪·困 | 攻击当前敌人,造成物理伤害,同时使其攻击下降 | 必须点满 |
玄武·盾 | 被动:甲士装备盾牌或护腕,物理、法术防御提高 | 必须点满 |
天梁·御 | 被动技能:受到的物理伤害、法术伤害减少 | 必须点满 |
轩辕·守 | 去除所有不良状态, | 必须点满 |
河鼓·震 | 使一定距离内敌人攻击降低,并提高自己命中破盾 | 点满 |
青龙·灭 | 持续造成伤害,并降低敌人防御,提高自己攻击 | 点满 |
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
火符咒 | 对当前敌人造成火伤害 | 点满 |
祝融指路 | 攻击线轨迹上最多5个敌人,对每个目标造成火伤害 | 适当点 |
星流电驰 | 攻击线轨迹敌人造成电伤害,有概率跳跃到附近敌人 | 适当点 |
地火诀 | 引导地火灼烧当前敌人每秒造成火伤害 | 必须点满 |
天雷诀 | 引导雷电攻击目标,每秒造成电伤害有概率跳跃 | 必须点满 |
天火焚原 | 攻击目标周围4米内最多5个敌人,每秒造成火伤害 | 适当点 |
雷动九天 | 攻击目标周围敌人,每秒造成电伤害有概率跳跃 | 适当点 |
冰符咒 | 对当前敌人造成冰伤害,并有概率降低移动速度 | 适当点 |
飘风振海 | 攻击同屏所有敌人,每秒造成风伤害并降低气血上限 | 点满 |
雷火无妄 | 引导无妄天雷攻击同屏所有敌人,每秒造成火电伤害 | 点满 |
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
千里光 | 对当前敌人造成光伤害,有概率使其失明 | 适当点 |
断肠草 | 在地面上撒毒,使敌人每秒受到毒伤害 | 适当点 |
续毒 | 使当前敌人每秒受到毒伤害 | 点满 |
茴香透骨 | 释放毒雾,使敌人每秒受到毒伤害 | 适当点 |
空青太一 | 幻攻击,对敌人造成当前气血百分比伤害 | 适当点 |
连翘寄生 | 攻击当前目标,每秒吸取目标法力转为自己法力值 | 必须点满 |
甘遂附子 | 对目标释放毒罩,使其周围敌人每秒受到毒伤害 | 适当点 |
甘露诀 | 治疗当前目标,恢复气血,并额外恢复气血上限 | 点满 |
悬瓠济世 | 范围内所有友方每秒恢复气血,并尝试解除异常状态 | 必须点满 |
十大功劳 | 使自身周围所有友方目标受到伤害转为自身气血 | 点满 |
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
风入松 | 对敌人造成风伤害,减少伤害值一定百分比气血上限 | 适当点 |
风归云 | 持续5秒,每秒对目标范围敌人造成风伤害 | 适当点 |
试香罗 | 每秒对敌人造成伤害,魅者对BOSS和怪物攻击提高 | 适当点 |
红杏泄春光 | 对当前敌人造成光伤害,并有概率使其失明, | 适当点 |
绿孟舞风轻 | 对其周围目标造成风伤害并减少气血上限。 | 适当点 |
满江红 | 令目标每秒受到伤害,并将伤害转换为自身气血 | 点满 |
秋千索 | 使敌人定身4.17秒,并使其周围目标定身 | 点满 |
混罗衣 | 使当前敌人混乱 | 必须满 |
四边静 | 使附近的敌人进入沉默 | 点满 |
黄鹤绕碧树 | 尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态 | 点满 |
技能名称 | 技能介绍 | 推荐加点 |
离魂赋 | 对目标造成伤害,并有概率使对方失明 | 点满 |
呵壁问天 | 敌方周围降下死雨天光,处于光束内的敌人受到伤害 | 适当点 |
大风歌 | 对敌方目标造成伤害,并减少气血值上限 | 可以不点 |
尸气鼓荡 | 引爆尸气,对所选尸体范围内敌人造成火伤害 | 适当点 |
碧血决 | 对敌方造成高额的法术伤害,气血越少,伤害越高 | 点满 |
白骨令 | 召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防 | 适当点 |
青木颂 | 召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防 | 点满 |
厚土颂 | 召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防 | 点满 |
群魔乱舞 | 持续一段时间攻击全屏敌人一定概率使其眩晕 | 点满 |
鸣凤临世 | 召唤鸣凤对周围敌人照成光伤害,有一定几率使失明 | 点满 |