首推六大职业 极致唯美人设

《倩女幽魂》手游极致唯美的画风与人设,首批曝光角色涵盖逍遥观、神机营、万妖宫三大门派,医师、方士、射手、甲士、魅者和异人六大职业。

  • 医师 殷紫萍

  • 射手 聂秋鹰

  • 魅者 风摇筝

  • 方士 莫忘尘

  • 异人 花渐隐

  • 甲士 霍击蒙

唯美古风 高颜值玄幻三界

唯美细腻的画面、恢弘大气的建筑、精致瑰丽的场景,将玩家带入丰富的人妖魔世界,带你抢先领略高颜值玄幻三界之美!

关宁PVP 经典玩法爽翻天

《倩女幽魂》手游继承了一条龙、关宁等经典PVP/PVE玩法,手游中也会有生活技能,并陆续推出结婚、家园等强社交玩法。丰富玩法,爽到根本停不下来!

  • 关宁校场

  • 一条龙玩法

  • 门派挑战

  • 宝图任务

最强王者 极品鬼装截图

《倩女幽魂》手游1月7日首次封测以来,很多倩女玩家表示非常好评和支持。同时各路牛头马面齐聚,极品鬼装、绝技幸运掉落,顿时引爆倩女手游激情。

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制作人爆料:封测推6种职业 将支持自由交易

在2015年网易游戏年度盛典上,《倩女幽魂》手游宣布将在2016年上半年上线,同时,1月7日开启删档技术测试。手游制作人汪捷接受了媒体专访,曝出六大职业、结婚、家园、自由交易等众多独家猛料,还有那些你想知道的内容在专访中呢,让我们一起来看看吧!

首测: 六种职业 、结婚、家园陆续推出

问:《倩女幽魂》手游和端游相比,继承了哪些特色?又有哪些创新之处?

答:《倩女幽魂》手游沿用了《新倩女幽魂》极致唯美的画风与人设,继承了一条龙、关宁校场、帮会联赛等经典玩法。端游中装备千变万化,极品装备全部自由公平掉落的特色,也会在手游中体现。

在保留倩女特色的基础上,《倩女幽魂》手游额外增加了天赋技能,与基础技能一起,为每个职业增加了更为多变的成长路线。操作方面,增加了自动吃药、自动拾取装备、点小地图直接传送等便捷性操作。

此外,手游中赚钱更轻松,提升能力没有后顾之忧。玩家在游戏中获得的大量道具,可以直接出售给系统获得大量奖励,用于购买元宝道具。

问:《倩女幽魂》手游是否会有手游独特的玩法?

答:除了一条龙、关宁等经典PVP/PVE玩法,手游中也会有生活技能,并陆续推出结婚、家园等强社交玩法。

当然,我们也会根据手游的特性,对这些玩法进行创新和优化,比如一条龙中,除了还原倩女端游中受欢迎的湖中屋、桃花扇副本外,更新增加了一批手游中特有的副本,欢迎大家在游戏中体验。

问:《新倩女幽魂》端游拥有10种职业,手游会欢迎端游的所有职业么?会不会考虑出一些专属的职业?职业的开放规划又如何?

答:《倩女幽魂》将于1月7日首次删档封测时候会推出甲士、射手、异人、魅者、医师、方士六大职业。其余职业和角色将会在公测后陆续推出。

加入30人同屏关宁校场 支持野外PK

问:对于MMO 游戏来说,PVP是重要玩法之一。《倩女幽魂》手游中也加入了野外PK的玩法。目前市面上的手游,PVP实质上大多是数据的比拼(谁战力高谁就能赢)。那么,《倩女幽魂》是怎么做PVP的呢?

答:PVP中有30人同屏的关宁校场,同时支持野外PK,还增加了门派挑战赛,让同门师兄弟一较高下,不是论资排辈,而是比武论英雄。并且还有机会挑战其他门派来踢馆的高手。

在游戏中要变强,当然要考虑到数值的因素,但我们多变的装备属性,职业不同的成长路线,使得提升数值也不单纯是“堆”,也需要有一定的技巧。只有选择合适的装备与技能搭配,才能使自己的战力达到最好的效果。

倩女职业是非常有特色的,我们有大量的群P的玩法,群p讲究的是各个职业的配合与战术运用。这些就不是靠数据比拼才能做到的了。

问:《倩女幽魂》作为一款MMO游戏,在PVP和高难度副本中(比如关宁校场)还是需要讲究一些操作的。那么对于手机这样的平台,《倩女幽魂》是怎么设计操作模式的?

答:《倩女幽魂》手游有指点操控及虚拟摇杆两种操作方式。虚拟摇杆模式具有很好的灵活性,让人物的运动更加自如。而指点操控使玩家用一根手指即可操控全场,更轻松。

加入自由交易系统 多种社交玩法加入

问:据悉,倩女幽魂将加入自由交易系统,这在手游平台上并不多见,想问官方在这方面是怎么考虑的?

答:《倩女幽魂》手游拥有强大的装备系统:亿万属性随机变幻,极品装备不重样,并且所有装备全部公平随机掉落。这就使玩家对自由交易的需求更强。

此外,网易在应对工作室上有着丰富的经验,开放自由交易,说明我们有信心为玩家维持一个稳定而公平的经济系统。

问:市面上MMO端游的社交玩法通常比较丰富,但手游一般在这方面会相对欠缺,倩女幽魂会怎么解决手游社交性弱的问题?

答:倩女端游社交玩法丰富,男女比例非常均匀,自然而然就形成了稳定的社交群体。

手游在促进社交的玩法和系统设置上与端游有一致的体验。比如师徒、金兰、结婚等系统和丰富的帮会玩法、组队玩法。同时为了便于玩家交流,我们还将全面进化聊天系统。玩家不光可以选择传统的文字聊天,更可以通过内嵌的高清语音聊天系统,实现点对点、帮会、队伍三种语音模式。

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内心感动到飙泪 试玩《倩女幽魂》手游版有感而发

大家好,我是叶子猪沉舟,也许你不认识我,但如果你曾经玩过端游的《倩女幽魂》,如果你曾经在百度搜索过“倩女幽魂跑商”“倩女幽魂生活技能”,你所看到的第一个文章就是我当年写的攻略。我说到这个只是想证明我是《倩女幽魂》的老玩家。虽然很久没玩《倩女幽魂》了,但是对她的印象是极为深刻的。

那是一款画风唯美、玩法丰富、装备属性搭配极多的重度角色扮演游戏,而这样一款端游于2016年1月7日开启首次删档技术封测,这次封测是需要激活码的,像沉舟这样的老玩家必须要有啊是不是。我怀着相当期待的心情体验《倩女幽魂》手游版,到底还能找回当初的感觉吗?

操作上的改变:合情合理

选择职业开始游戏便直接进入开场战斗操作指引的剧情流程(异人职业居然只有女性)。这里特别说一下,战斗操作用虚拟摇杆和右边的技能按钮施展方式,也可以直接点击屏幕移动,加上主动攻击的技能按钮5个,也就是在战斗中你只能用灵活运用5个技能,不像端游那样一排十几个技能快捷键,这也是适应手游界面有限的改变。

当然了,只能用5个技能可能听起来太诡异,端游里每个职业都几十个技能,实际上手游是把状态技能直接改成被动技能,真正的主动技能很少的。对于这个操作上的改变,沉舟本人是相当赞同这种做法,处理得合情合理,此处应该有掌声。

感官上的改变:啧啧啧!我的内心在流泪

在听到登陆界面的背景音乐那一刻我是很感触的,就是那个熟悉的旋律,扣人心弦,第一印象没失望。在我踏进蒲家村,又是那熟悉的背景音乐,那熟悉的唯美画风,我又再次被感动了。主线剧情NPC的对话竟然是真人发音,而且那配音效果就像看连续剧一样,你真的会感觉这是在看连续剧,这一刻我眼睛亮了。在踏进金陵城,天机营的那一刻,我的内心再也忍不住了,是这个味道,是她,我想要的《倩女幽魂》手游就是这样,所有你看到的女性角色都有C罩杯以上。

日常活动任务的改变:想练随时练 多劳多得无限制

到了30级,在活动栏能看到“一条龙”任务,可能很多玩家不知道什么含义,我在这里给大家解释下。在端游里“一条龙”指的是组一支队伍一口气完成日常的所有组队任务,里面包含着好几个不同的任务,这是玩家们自己起的名字“一条龙”。

而在手游里,“一条龙”被正式称为活动的名字,接了一条龙这个活动,是随机触发不同的组队任务,有可能两次都是同一个组队任务。这里特别要说一下,手游里的一条龙,不仅仅是做满20次就不可以做了,前20次是有多倍奖励,后面都是正常奖励,并没有限制次数,因此手游里的一条龙成为抛离玩家级数的主要途径。

装备玩法原味保留 剧情主线爆紫装

说到端游的《倩女幽魂》不得不提一下装备,倩女的装备属性相当将就,数值也有上下限的设置,同一把武器基础数值高低和属性类型大大影响个人的实际战斗力。如此将就的装备属性可玩度必然是大大提升的。而手游版的倩女是完全继承这一特色,可以肯定的说,在现今的手游里极少发现在装备属性上如此下功夫的游戏。

而装备的出处均来自BOSS,剧情主线BOSS、活动BOSS都会爆,最高品质的为深紫色品质。玩ARPG游戏就是玩的装备属性,倩女就这一点足以让你不能自拔了。

一些细节的改变:适应手游潮流 但仍有改进之处

在《倩女幽魂》手游中,有很多和端游不一样的细节地方,也有仍有一些可优化之处。例如做师门任务或者其他活动的时候,如果目标地点不在同一场景,点击任务追踪的NPC是可以直接传送到该场景的;飞行棋也不存在了,因为生活技能压根就没有制作飞行棋;

生活技能只有炼药和丹,采集技能有钓鱼和采集;许多技能表现略有变化,如甲士的七旋斩群攻技能,是以目标为中心,并且施展距离有3个身位那么远;至于改进的问题,例如做一条龙任务,每当转换场景组队跟随功能失效,转化为自动战斗状态,但是自动战斗不带自动寻路,在复杂的地形简直就是站着不动,如果能保持组队跟随并且协助队长攻击目标那就大大改进任务效率了;

一条龙任务时间过长,原因在于刷怪速度跟不上玩家杀怪速度,每当接到需要杀上百个单位的任务立马让整个队伍的人崩溃,如果能够队长控制怪的刷怪进度最为合理,毕竟手游玩家比较休闲,让他们等着怪刷确实是一件很不爽的事情。

总结:

《倩女幽魂》手游的确高度还原端游版本,许多改进都是为了迎合手机界面、手机玩家而改的,沉舟本人认为这改得合情合理,有些地方还过之而无不及。《倩女幽魂》是个绝对的重度游戏,至今市面上还没见过ARPG类手游做得这么像端游的。手游现在的趋势正是重度游戏崛起的趋势,《倩女幽魂》无疑是网易重量级的炸弹,我很期待她的表现,网易凭着倩女是否会再次掀起排行榜的动荡?

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