引言

正所谓有人的地方就是江湖,江湖就是硝烟遍布的战场。倩女幽魂2九大职业,时光变迁,风水轮流转,崛起和衰落总是在同时发生。孰强孰弱,或许一千个玩家心中都有一千种排序。

今天小编就用自己的角度与大家客观地谈(tu)谈(cao)九大职业的现况,还有对将来的期盼。皮甲双雄、硬甲三渣、布衣四神,谁会在下一次的改动中称帝呢?还有下一个新职业画魂,它会成为下一代太子吗?

硬甲三渣

最名不副实的坦克:甲士

实际上,还真没有见过哪一个游戏的坦克会像甲士如此的窝囊。论副本,在中低端副本中几乎拉不住射手方士这些疯狂DPS的仇恨,而且异人的石灵都比甲士好使;论PK,身为坦克职业在各种职业的降防状态面前如同纸糊一半,甚至连保护队友的能力都十分欠缺。

虽然说甲士的三秒无敌真男人,还有强制角斗场的关山镇都给了甲士一个强硬起来的能力.高分大神甲士属性趋于完美,攻防一体,都是有能力在PK中占据上风的,但是更多的时候中低端的甲士几乎没有活路,因为他们要么有攻击没防御,要么有防御没攻击。

如今甲士的定位仅仅是一个用司怪河谷限制射手等高物理输出的辅助。作为一个极其手短的坦克,甲士需要更强的抗伤害能力,特别是对于低分的甲士而言。

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最能划水的辅助:侠客

现在侠客们经过长时间的积累和发展,已经变得不可或缺,雄心诀对于射手的辅助、物免法免带来的团队性保护,还能提供各种抗性防御命中血量等的加成BUFF,如今大神比武队必定带有侠客,在攻防两端,侠客都是取胜的一个关键点。

高端侠客的崛起并不代表着整个职业的兴盛,中低层的侠客更多的是一个打酱油的角色,存在的意义完全是只为了提供一个雄心诀,攻击力与甲士一样,数值高而不实在,经常性是打不死人,也死不了的小强模式,这对于每位侠客来说,的确是种憋屈。

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出师未捷身先死的输出:偃师

偃师刚刚推出的时候众人眼前都是一亮,多么新颖的职业设定,还有多么帅气的外表,但是很快人们不得不吐槽,这是什么玩意,从八个老职业身上抽一点技能出来塞在一起,这就是一个新职业了?

实际上,偃师是定位于后期的爆发性职业,129+是它的舞台,几秒一次的锁魂灵丝加上无视防御的流血状态才是其逆天的地方,鉴于如今没有人专堆定身束缚抗,偃师的发挥空间还是有的。中距离高机动高防御高爆发,这才是偃师应该有的面目,但很可惜偃师至今的表现仍然是强差人意,根本达不到一个新职业逆天的预期。

但是偃师也有不足之处,在高级段三只傀儡宝宝没有一点杀伤力,作用就是卖萌(实际上也不怎么萌),穿金属甲但还是脆皮。另外,偃师的传家宝和职业附体仍然未推出,能使本职业翻身大幅跃进的附体技能偃师没有,结果可想而知。偃师迫切地等待着职业完整性的补足,但这可能需要等待年底画师的推出才能实现了。

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皮甲双雄

最低调的杀神:刀客

刀客的杀伤力一直都存在,但是它有两个很好的挡箭牌。喷高伤害秒人,人们永远只会找射手的麻烦;喷控制玩死人,中枪的永远只会是魅者。于是刀客就在这两个悲剧的家伙中间低调地存活了下来,并且一声不响地成为战场中输出地主力之一,而且他的高机动性也能保证它的追杀与逃脱。

作为控制与输出并存的刺客型职业,刀客的强晕和心魔十分具有代表性。现阶段除了脆皮,还真的找不到刀客太大的缺点。攻控一体,生存并重,让刀客十分低调地成为了刺客之王。当然一个刀客的打造花费也十分巨大,属性上的搭配更要花出心思,非常人所能达到。

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风口浪尖的秒人王:射手

作为倩女里单技能伤害最高的职业,射手从崛起的那天开始就站在了风口浪尖,不少人都不爽它的爆发力,经常是被屏幕外一箭变黑白,双雄心下的箭塔更是所有人心中的噩梦。逆天射爷的称号由此得来。

总是如此,也掩盖不了射手的弱点,生存能力的低下成为了摆在射手面前的一大难题,没有单手护腕的格挡,没有高抗性,帮战战场等混战还好,在PK和战队比武中一旦被人重点照顾,射手就需要侠客医师等后援才能保证存活。而且甲士司怪和河谷正是对付射手一大利器,降低射手的攻击力,意味着砍断了射手的手脚。

如今射手的路线也正在发生转变,从以往的纯力量流渐渐走向了敏捷躲避生存流,敏捷流的优势开始在射手同门的比武中凸显。这也显示着射爷们的转型,还有射手甚至倩女职业未来的走向,全民敏捷不可避啊。

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布衣四神

打不死的沙包:医师

试问如今一支战队里谁重要?医师绝对是最重要的一环,作为队伍的后勤保障,医师可以没有攻击能力,但一定要有极强的抗性血量和防御,才能在优先控制集火中生存下来。

沙包奶的天敌就是为了矫枉过正推出的附体。附体对医师十分不友好,全民挫骨印降低其治疗能力,九梵神印降低70级控制的解控率,这都影响了医师的辅助能力,但是医师毕竟还是医师,逆天恢复能力和抗性基础仍然在,想要控到死是不可能的。在同级别战斗中只要有队友保护,站在后方的医师辅助能力依然逆天。

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玩死人的控制:魅者

魅者以多元化的控制手段著称,技能伤害不高,但是各种控制可以恶心人到死,只要没有干扰,魅者甚至可以将人控到死。倩女最恶心职业,非魅者莫属。

然而魅者也有缺点,输出低需要依靠攻击宝宝(关宁群战魅者经常只能拿助攻)、脆皮需要堆敏捷和抗性。魅者在团队中的作用是一个控场的角色,主控对方的输出和奶妈,如今几乎没有比武队是不要魅者的。当然,魅者要好几套的控制切装、抗性和敏捷的堆砌,花费也不低。

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永动推土机:异人

带着一大帮宝宝小弟的异人是PVE当仁不让的永动机,不知疲倦的鬼灵会为异人扫平面前的怪物,异人甚至连手都不需要动。当然,经过了加强的异人宝宝相对于PVP方面就不是显得那么出色了,血防很高不易死,但是咬人不痛不痒还容易乱跑,本体需要低血量的碧血诀爆发,脆皮的异人处境也是十分尴尬。

前段时间双手敏捷大神异的兴起成为了异人仅有的一段闪光时间。如今异人也遇到了不少问题,横在异人面前就是更加强大的射手。在这个石化流不再流行的时代,推土机辉煌不再,唯一依旧是神的亮点可能就剩下刷本了吧。

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曾经是神的前太子:方士

从一开始的辉煌到现在的衰落,方士们经历了一个大起大落的过程。与以往的点谁谁怀孕不同,现在群战中方士还是丢群攻混助攻,主靠天雷地火单点、雷火无妄群收割的样子。

由于引导输出的存在,方士被逼向转向高敏捷格挡生存流,法攻成长低,忽视抗难堆,全民却元素抗,方士现在的处境很不好。

一度是神的方士们现在只能靠包揽装备榜的前N位,来彰显自己的强大了。但不可否认的是,方士是神的时代早已经衰落,大神方士的地位一落千丈,以致连高端比武都不带方士了。如果想要方士崛起,请先把当红的射手砍一刀再说吧。方士们更需要的是韬光养晦,等待一个翻身的时机。当年的射手,就是方士如今的榜样。

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