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倩女手游不删档第一次技改:医师魅者强化?

  临近公测,倩女手游迎来了一次技能修改,主要针对了魅者、医生,我们一起来分析一下这次的修改的重点技能。

  技能修改内容:

  1.[魅者]风归云的原始冷却时间从8秒减少到5秒。

  2.[魅者]风入松附加的风攻击增加,且直接附带溅射效果,不再需要一江风天赋的支持。

  3.[魅者]一江风天赋效果调整,现在是增加风攻击和忽视风抗。

  4.[魅者]天香引天赋技能,可治疗的玩家数量从5个提高到8个。

  5.[医师]益气安魂扩散治疗的友方目标数量额外增加4个(1级时从3个增加到7个)。

  6.[医师]玉堂华盖天赋技能,可治疗的玩家数量从5个提高到8个。

  7.[射手]修复射手箭塔继承射手属性错误的bug,更新后箭塔的攻击会有明显提升。

  8.[异人]风雨晦冥天赋技能附加的风攻击小幅度增加。

       改动效果分析:

  射手改动,强化了射手的箭塔输出,如果真的有明显的提高的话,那么对于关宁守高地,联赛打阵地战来说是一个不小的强化,或许以后帮会联赛也需要找机会去偷掉射手箭塔了。

  异人改动,风雨晦冥天赋,伤害小幅增加,但是同为80修天赋的伤神续命减伤、加治疗量肯定优于风攻击效果。而且PVP失明明显会更好,PVE的话除了抢输出没什么理由用大风歌这种高伤害技能。

倩女手游异人天赋未改动
倩女手游异人天赋未改动

  重点来了

  1.医师

  大幅增加了治疗的玩家数量,但是这个玩家是单单指本体还是包括灵兽、异人BB在内所有目标没有说明白,如果还是包含BB之类的在内,那么一队人有异人的情况下,5只灵兽+3只鬼灵=8,优先级没改变的情况下医生还是个兽医。医生的根本问题在于治疗目标的优先级以及益气安魂的读条。

倩女手游医师天赋未改动
倩女手游医师天赋未改动

  2.魅者(本次改动的主角,男魅者+技改)

  风归云减CD,无限风归云,持续5S,冷却5S

倩女手游魅者技能未改动
倩女手游魅者技能未改动

  风入松,溅射伤害,作为一个控制职业,输出不需要强求,而且风入松对魅者来说基本是一个闲置技能,没什么场合会放出来。

  一江风天赋效果,同上,风攻击并没有什么卵用,而且另外两个技能对于魅者强控制来说,无论效果还是定位都优于一江风。

倩女手游魅者技能未改动
倩女手游魅者天赋未改动

  天香引天赋,不说天香引前期只有土豪回去点,就说有苏幕遮为什么要点天香引。

倩女手游魅者天赋未改动
倩女手游魅者天赋未改动

  总结:

  本次技能改动除了医师、射手效果待测试外,其他都是不痛不痒的改动,对几个职业都不会有太大影响。

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[编辑:淡然]
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游戏类型: 即时动作
游戏题材: 玄幻
画面风格: 2D
   

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