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技能CD和攻击速度的关系

   这篇攻略数据比较多,主要通过实践来验证技能CD和攻击速度的公式。

       小道用了三把扇子,扇子被我分解了所有没有图,大家求真相可以把视频看完,我掐秒表的,秒表在游戏旁边靠谱。

  为了避免误差,我设定是在秒表跳到5S的时候我去点击试香罗,试香罗的CD是30S。

  然后得出以下数据,来自游戏视频截图

倩女幽魂手游 技能CD和攻击速度的关系
倩女幽魂手游 技能CD和攻击速度的关系

  大家可以明显的看到技能CD的误差都短于5S,里面的理论CD怎么来的呢?这个计算公式是根据我当初在魔天记手游里面计算CD的时候推倒出来的套在了倩女的CD上面,最后验证明显适用。

  公式是:V*T=X

  V指CD运转的速度

  T指CD

  X指两者的积,我一般叫他路程。

  我举个例子,我们把CD看成一个有指针的表,但是这个表里面只有分针,V呢指分针旋转的速度,T呢指分针转完一周所用的时间,而X则是指这个旋转的周长。在这三个条件里面分针旋转的速度和分针转完一周所要的时间都是变化的,但是只有这个旋转的周长是固定的。也正是因为这样才有可能使得提高攻击速度,CD缩减。那他们之间什么关系呢,小道大胆设想是倍数关系,1.3的攻击速度就相当于原本分针旋转的速度为v,现在变成了1.3V,这样CD的时间T就会缩短,最后结果计算果然误差小于1s,实验算是成功的。

  那攻击速度是这样,逸速或者石之灵里面按百分比增加的速度例如15%,这代表什么含义呢?

  小道大胆推测了一下其实这个和攻击速度没区别,只不过是表达的形式不一样罢了,比如15%其实就是1.15的攻击速度,如果攻击速度和逸速同时存在,小道设想两者是乘积关系,

  现在的公式就变成了abV*T=X

  里面的a代表了攻击速度,b代表了逸速+1

  然后大家看图,这是最后实验的结果,

倩女幽魂手游 技能CD和攻击速度的关系
倩女幽魂手游 技能CD和攻击速度的关系

  误差还是小于1S,说明实验成功。小道用的分别是1.36的扇子和1.364+8%逸速的扇子。

       【小编点评】

       攻速对玩家实力的提升必不可少,但是在游戏后期强控制提高之后,控制时间会超过CD,所以小编认为游戏前期强控制不够的时候攻速作用明显,在后期来说攻速属于可有可无的属性。

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[编辑:淡然]
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游戏类型: 即时动作
游戏题材: 玄幻
画面风格: 2D
   

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