超6减伤护腕真有用?防御抗性减伤计算大法!
大家经常会见到这个词条:自身受到的最终伤害-XX这个词条到底要怎么用? 辣么,今天带大家看看手红帝就顺便说一说这个属性~ (鬼)太史慈之猿磐 · 逆天 +15 3条所有伤害减免,外加2条物理、1条法术 密密麻麻,看着66的,但实际上,它是怎么生效的? 最终伤害减免 所谓“最终伤害减免”,看上去数字好小,真的有用吗?其实,这个词条真正的使用方式是搭配“减伤类”属性来用! 大家熟悉的减伤类属性,比如“大幅”按比例降低你受到的伤害,相当于做了一次除法或者比如“物理防御”、“法术防御”按数值降低你受到的伤害,相当于做了一次减法 而今天的主角“最终伤害减免”是在“减伤”之后才结算的,也就是说在做完“大幅”(除法)/“双防”(减法)之后,再做个减法! 还是有点懵?好吧来画个示意图 首先,你有一块大蛋糕,如果要吃掉“XX大小”的一小块 你是不是觉得,没所谓啦!我蛋糕这么大是不是?尽管吃! 然而,如果你的蛋糕先被“一部分” 这时,又来找你分蛋糕了,还是上次那个小小的固定值 但是经过一次“减免”后,你的蛋糕,已经经不起偷吃了,尽管红色部分,仍然是一小块,但它占这块蛋糕的比例,已经大大提高! 经过图文并茂的解释,大家肯定都——饿了呢! 总的来说,最终伤害减免比较适合积累有一定减伤的角色,用以榨干最后一部分伤害 比如甲爸、侠叔之类~ 了解更多相关信息,请前往http://qn.yzz.cn/sy/
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