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《倩女幽魂》刀客详细介绍
刀客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
职业特色:近程 物理 陷阱 单攻最高
职业描述:刀客在大漠中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒。
攻击能力:★★★★☆
防御能力:★★★★☆
辅助能力:★★★☆
控制技能:★★★★★
操作技巧:★★★★★
刀客装备选择
《倩女幽魂》刀客装备及法宝选择
对于每个职业来说,选择一件好的武器是最需要考虑的问题。在武器选择上,喜欢PK的玩家尽可选匕首类单手武器。在攻击速度方面,单手绝对更胜双手一筹。换句话说就是单手武器打别人4下双手武器只能打别人3下。
单手武器还有一个最大的优点就是可以拿盾。配个好点的盾,血和防马上就能提升一个档次。这个对打远程职业非常有帮助。一般刀客到后期都是带单手武器加上一个盾的。
在其他装备上就尽量以气血为主,把自己的血量堆积上去,保证自己的生命安全才可以更好的输出,更好的PK。然后尽量的提高自己的攻击。所有的装备选择上,自然以鬼装为首选了,但可遇不可求,紫装备也可以。
刀客法宝选择有以下三种:
第一种带力量:这也是现在刀客的主流。所谓的正统。优点:加攻加防. 数据上让人看的舒服 缺点:命中太低,容易丢失
第二种带敏捷:优点:命中闪避高,轻松打到别人的同时自己不容易给打到 缺点:对武器要求高,必须高强确保能破对方防才有的打
第三种带眩晕:这个在现在算是非主流的带法吧。优点:享受高眩晕带来的快感,体验杀人的乐趣缺点:攻击低命中低。
点评:刀客的走向可以灵活多变,别死气沉沉的只带力量钟,可以多向选择,先积攒好自己所需要的法宝:敏捷钟,幸运钟还有眩晕钟。然后等到自己不同时候需要的时候再拿出来运用。可能大家觉得是浪费,可要记住:法宝可以随时卖的哦!
刀客技能解析
《倩女幽魂》刀客技能解析
芒刺:满无可争议 刀客PK最拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死
獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。
鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。
雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。
定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。
晕眩陷阱:必须点高。不解释。
轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能
鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能
淬毒:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。
野狼铠:点吧 减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦
虎跃涧:点吧 为了杀人,为了铤而走险点!
铤而走险:点吧 加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。
捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。
束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。
狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最向往的神技)
点评:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态攻击的技能一定要加满。
刀客PK技巧
《倩女幽魂》刀客与各职业PK技巧:
刀客与各职业PK技巧:
VS甲士:打甲很难打死?狡兔+定身+学尼鸿爪 出了心魔甲怎么死的都不知道。
VS刀客:和刀客对打,谁先晕到对方谁就赢了? 不见得吧。教你种打法。定身+束缚+骨蛆+血至 开野狼上去用芒刺。半血了用困兽。这样打胜率在80%
VS医生:和医生打能耗死你? 宝宝叫出来。开野狼追着他 定身+芒刺晕了以后用雪泥+宝宝的输出晕倒基本就死了。
VS异人:和异人打?更是简单。野狼。然后用催眠陷阱吧远程的都睡了,用定身把近程的都定了。开铤而走险。剩下的不用我说吧。连分身都可以不用开。轻松切死。
VS魅者:和魅者打? 宝宝+狡兔。开铤而走险就是追着他乱砍。媚隐身是要摆动作的。看到摆动作就虎跃+定身 就算媚者隐身了也能被定出来直接砍死
VS侠客:和侠客打表示更没有压力。把他人和宝宝一起睡了。放个定身,宝宝轻松切死。杀他人就和杀甲医院。狡兔+定身+雪泥。和方士打。虎跃+定身。好吧犀利的方士躲过定身了。开野狼+铤而走险 追上一个睡。让后定身+芒刺。准备帮方士收尸吧。
VS射手:弓的毒很可怕,和弓手意识非常重要。关键的是不能轻易开铤而走险。 先野狼+虎跃+睡眠杀宝宝,定身+芒刺杀人。如果被推开了推开了马上铤而走险+睡眠然后芒刺晕住+困兽。
刀客玩的不是等级。是修为。是操作。是意识。装备是每个职业都是需要的。没有最厉害的职业,只有更厉害的玩家,你的操作加意识厉害,同样装备下自然赢的几率就非常大。