倩女22日内测前瞻:全新即时制时代来临
发表时间:2011-04-21 作者:官网 编辑:jascore 来源:官网
网易公司4月18日在西湖举办《倩女幽魂》发布会圆满成功,无论玩家还是媒体,都对明天上午11点即将开启的内测期待满载。
核心信息:网易公司4月18日在西湖举办《倩女幽魂》发布会圆满成功,无论玩家还是媒体,都对明天上午11点即将开启的内测期待满载。截止到4月20日,《倩女幽魂》的玩家角色预建数量已破百万,玩家对这款作品的期待度已到达一个峰值。作为网易十年新标杆网游的《倩女幽魂》,始终坚持以革新为根本的制作理念,趁着离内测开始还有些时间,就让小编带大家一起来看看这“即时制革新”究竟是为谁而“新”的吧。 革新:精品态度为玩家 国产网游从内容到形式同质化严重,说到底只能归结为厂商缺少对行业的责任心。去掉冠冕堂皇的空话,玩家需要的只是实实在在的游戏内容,离开这一点,厂商的任何举动都是毫无意义的。《倩女幽魂》潜心研发四年,着手于玩家最关心的画面、装备、玩法和战斗进行深度革新。网易CEO丁磊先生在18日《倩女幽魂》上市发布会上的诚挚致辞,更表达了对玩家的重视、感激和尊重:“我跟研发团队说,我不是你们的老板,玩家才是。‘玩家至上’,这就是我们研发《倩女幽魂》的核心理念,也是我们自我革新的原动力。” |
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