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玩家在维护前写的一些对游戏的真心建议

发表时间:2011-08-03 作者:xqhgfzaq520 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家写下对游戏的一些真心建议。

  潜水大概2个月了,每天都在这里看各种喷,各位大神的传说,各种NB装备的酷图,打发上班时无聊的时间,总的来说还是比较喜欢这里,因为时不时的能看到有些帖子后面会有“版主回复”四个醒目的大字,证明KFZ(版主)确实用了心来看玩家的帖子,针对玩家的意见和建议也相应地在游戏里做出了修改,这点还是很不错的,可是近来很多反应很多问题的帖子后面看不到那四个字了,是看见类似问题就故意视而不见,还是真的心有余而力不足,

  话不多说,重点在下面。

  1:关于精铁,玩家花了RMB(元宝)为什么只能够有70%几率,不是每个玩家都是RMB大神,能够买来装备洗好强好后说绑上就绑上的,这是在修理东西,不是在抽奖,更不是买彩票,俗话说拿人钱财,替人消灾,我花了钱凭什么不让我得到应有的效果,这好比你自己的鞋坏了,出去鞋店修,给了钱,然后修鞋匠告诉你,很遗憾,这次你遇到了30%的几率,钱我收了,鞋修不好,对不起。你去交宽带费,交了钱再告诉你,很不幸,由于系统升级,只有70%的交费成功率,请重新交费!请记住一点,我们把钱花在精铁上,是买修复材料,而不是买几率,玩家有付出,就应该有回报,更何况这种付出花的是真金白银,既不是从天上掉的,也不是风刮来,而是我们辛苦上班挣来的!

  说到耐久也顺便再说说甲士的装备耐久问题,一个甲在游戏里仅仅是做日常任务就要被多少怪打?我自己甲士号做115剧情的前置任务,从安全区出发到牛坑地狱完成任务,光是衣服就掉了100多耐久,总共耐久才几百?这仅仅是一个前置任务而已,还没看其他部位掉的耐久,而其他职业只要操作得当在甲士发挥好的情况下,完全有可能一天都不会挨怪物的一下打(要PK的,去挖宝被小怪打的不在此讨论范围)玩甲的基本都是具有奉献精神的人,不是为了自己爽,更多的是为了团队,帮里有人要过突破得去帮忙带下吧,好友里有人要过突破得去带下吧,好友的小号要过突破也得要带下吧,这一系列的突破和某些剧情正传的打怪前置任务我基本上是每天都在帮人,真的希望给甲士职业在装备掉耐久上做出一些适当的衰减,给默默无闻,只求奉献的甲士些许的安慰。

  2:关于祈福:上周改了后基本没怎么打过了,去打多数也是被旁边路过的异人BB大军收尾而告终,个别时候运气好在角落里能够自己打死,每当boss快挂之前心里就在默默地祈祷千万不要来人,千万不要来人……所以干脆就不去了,不知道KFZ有没有想过这样一来掉宝率势必是会减少很多的,我来打个比方,假设一个服务器有100个RMB玩家可以不计后果的洗装备,可一天就只出那么10来件装备,剩下的没买到装备,没打到装备的玩家,他们号上元宝多了去了,可没装备洗啊,建议将祈福改为像武海任务,也就是像超级祈福那样队伍进单独的小FB打boss,并且适当提高100级以上boss的掉宝率(非鬼器),有了装备,不愁没人洗,互利互惠的事情,大家都懂的~一个游戏,玩家最爽的地方无非就是在装备上,我看到好多玩家100多了全身都是蓝绿,有点紫的还是3,40级以前的,为什么?因为打不出来,说句实在话,看着真有点心酸,每个游戏都是散人玩家居多,他们没有固定队,没有幸运号,偶尔人品爆发出个粉自己还不一定能ROLL到,几百款网络游戏,大家有这个缘分来到倩女这个虚拟的时间,是因为喜欢倩女,不管是喜欢画风,还是喜欢其他什么,总之一句话还是因为喜欢,才会来的不是么?当现实中遇到喜欢你的人,就算你不喜欢他(她),你也总是不忍心去伤害他(她)的是吧,真的不想看到很多100+的玩家因为单纯的喜欢而坚持了这么长的时间,最终却因为种种无奈不得不穿着一身蓝绿装黯然地离开这个虚拟的时间,这实在不能不说是对玩家的一种伤害,算算从20岁玩到60岁吧,40年可以拿来游戏的时间总共480个月,人家都花掉整个游戏生命的1/160在你这里了,还这样对待人家,于心何忍?人都是有自卑心理的,不是RMB或者半RMB玩家,自己老是一身褴褛,级高了被低级的虐着玩自然而然的就会对这游戏失去信心,装备你大胆的放出来,让人人都有点装备穿,强化不强化,属性抽得NB不NB不管,起码有个自我安慰,至少形象看上去好看点,等大家都有了差不多的装备,自然而然的就会去强化,抽属性,别忘了人的攀比心也是很重的。国人总是太过于急功近利,做游戏也摆脱不了这种桎梏,没有长远的眼光,只看眼前,只顾及少数人,现实中如此,游戏中仍然如此。。。

  3:关于PK:控制实在太让人头痛了,我117甲士号碰到魅和刀是赶紧绕道走,那个才是真的叫力不从心啊,就不能有个衰减么?就不能有个中状态解除后有3秒的免疫让我飞旗子么?我承认魅和刀单P的王者地位,我遇见我就不招惹从旁边走都不行?难道现实中你遇到持刀抢劫的不能跑是不是?只能让他捅死?没有哪一个游戏的控制是可以一直控制到死的,我不说还手,让我悄悄的走掉都不行吗?加强下魅的输出吧,真的他们太难组到队了,衰减点控制吧,真的太让人揪心了。。。

  4:关于洗装备:设计这个的绝对是人才,真的,其实所有洗装备的道具在商城中的定价都不是真相,我冲100块,我敢拿100块全部买成瓶子么?不敢,因为我要留一部分下来换银两。。。你充100块钱,做好了洗100块钱瓶子的准备,可到游戏里实际不是这样的,如果你没有积蓄,当你买完10组瓶子,你会发现你洗个几组就洗不了啦,只有继续冲钱换银两,这陷阱真的是太无形了。。。简单点就是说花100块,你买1块钱一个的瓶子,当你买完100个,你会发现你不另外花钱你就用不完他,我花了钱买了100块的东西,我想怎样用就怎样用啊,为什么还要收取别的费用?同样你买100块钱的上限药,你可以一会就把它吃光。。。不用其他任何费用,这是一种变相的捆绑消费,算不算欺诈和坑害消费者的合法权益呢?你少收点洗装备的钱给玩家点点修炼抗性的有什么不好?大家也好在游戏里有点讨论比较什么的,出去组野队,好多人修炼都是0,1。。。都被可恶的乾坤袋把钱给圈走了。。。

  暂时就写这么多,还有的想起来再写,这些都是经常在论坛里看见,一直希望能够得到解决却没有斑竹出来正面回复的问题,还望KFZ多采纳和吸取大多数平民玩家的建议,不喜欢这个游戏,不希望这个游戏越来越好谁闲着没事给你说那么多干啥,在论坛码字又没有工资,特别是长期都在提的,虽然很有可能与你们的设计意图,经营理念相悖,但我相信没有这些这么多平民玩家在背后默默地支持和期盼,倩女不会有今天的成绩,4。22到现在三个多月了,你们KFZ也该过一次突破了,至于能过不?就要看你们自己的修为了。。。。

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