构建激情PVP玩法:玩家为镖行天下提意见
发表时间:2012-02-07 作者:逆转 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛 游戏下载
倩女幽魂为最新PVP玩法之镖行天下提建议。
(倩女幽魂)作为一个上班族,目前惊奇的发现我一个晚上的时间基本上都在跨服中度过,基本木有多少时间做日常的经验任务了,纠结啊(打孔积分远比经验来的重要,只能放弃经验了)现在经典区4个区在一起打打杀杀的日子久了,大家都基本上认识了,鉴于此特建议如下: 一,跨服好友系统 ,我们需要在跨服中互加好友,便于彼此互相勾搭,交流 二,押镖PK模式要更改为和平模式下不容许攻击别服玩家 增加一个劫镖模式 三,跨服押镖和平模式容许和别的服玩家组队互相押镖 增加保镖模式 在此模式下只要其他任一玩家攻击你们队人和镖车,则队友均可以反击 四,镖车行走速度太慢 应该保持和人跑步的速度同步,要么出一个镖车跑步和行走模式 ,马车增加体力值,马车无体力就自动改为 走路 模式,每隔一个场景增加一个驿站NPC 为马车恢复体力 五,押镖押金应该出一个可供玩家自己选择的项目,例如500万 200万 100万 50万 等等 押镖成功后除了奖励声望和威望外,应该返回押金外另外还应该得到酬金 六,删除四大镖局的劫镖任务NPC ,增加野外2个黑市点,劫镖任务NPC移至此,劫镖奖励按镖车押金的60%银票,声望和威望奖励为押镖的50%(这是犯法行为,还是不提倡劫镖的好哦)要么出一个强盗声望,(这个关系好比银两和银票的关系)打孔时优先扣除强盗威望,不够自动扣镖局积分 七,押镖任务领取时应该由玩家自己选择路线,也就是任务NPC增加选择项目 押镖至北京 ,押镖至杭州 押镖西安 等等,当然路线越远奖励应该越丰富(酬金为押金的40%,50%,60%,声望为400 ,500 ,600) 八,人物属性增加镖局和强盗声望积分还有宁远声望和威望,(老要跑去NPC那里查询麻烦死了) |
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