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热点讨论:魅者技能修改控制系被消弱?

发表时间:2012-02-09 作者:烧猪 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家点评本次更新内容中魅者技能修改发表自己观点。

  倩女幽魂本次维护更新内容(魅者技能修改部分):

  1.魅者技能疏影的隐身效果改为受攻击多次后隐身效果消失,次数与技能等级相关。

  2.魅者技能暗香和弦曲献仙音增加了幻攻击的百分比。

  3. 角色控制抵当值将对该角色是否能被连续控制造成影响

  3.1.某类控制结束后,对应的控制抵当值将增加该项控制的免疫时间,免疫时间长短与对应的控制抵当值相关,抵当值越大,免疫时间越长,最长免疫3秒

  3.2.当对方处于某类控制状态之下,且其该类控制抵当值大于12时,将无法使用同类控制技能连续控制对方。比如:对方处于混乱状态且对方的混乱抵当值大于12,此时用迷仙引、混罗衣或者混乱陷阱攻击对方无效(但用其他控制均有效)

  3.3.魅者的绝技四边静和黄碧绕碧树不受以上设定影响。

  玩家“烧猪”观点:个人认为是提高“完控”这个词的定义高度吧

  曾经的完控只是一个单纯的无限单法控制

  而未来的完控将会是更趋于合理的无限多控制进行控制

  从群P的角度,优势一方,不会因为被完控而出现一控制控转局面的问题.(例如上周的跨服联赛,四分钟战局)

  从单P的角度,控制系应该提高自身防御能力,从而获得更高的生存时间,老单控+睡眠/沉默 应该是较好的选择(时间间隙内,需要顶住对方的攻击)

  本次受到影响的除了魅者/刀客

  其实还有一个 很重要的职业 -- 异人. 无限石化的作用在 高端PVP里不言而喻.

  多元化控制已经拉开序幕

  单一强控的控制系

  单一抗控的装备

  意义将降低,而控制系的输出将提上日程

  不可否认,某些魅者已经走在了前面

  例如某区的风之紫/寒冰等,主攻兼控(果然很有前瞻性)。

  根据纹饰的配合定义和 本次更新的描述

  3.1. 某类控制结束后,对应的该类控制抵当值将增加该类控制的免疫时间,免疫时间长短与该类控制抵当值相关,抵当值越大,免疫时间越长,最长免疫3秒。

  3秒应该是5级纹饰雕琢下的5个

  即14*5=70可以达到3秒,按这值算下来3秒 = 3000毫秒也就是说 1点抵抗 可以免疫 3000/70=42.85714286 42毫秒以四级为例单一四级雕琢的是12

  12*42.8=513.6 约为 0.5秒的免疫时间

  以上数据均为 理性运算得出的结论

  欢迎进入论坛跟帖讨论>>>>>

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