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玩家提六点意见:望游戏更好玩更精彩!

发表时间:2012-02-22 作者:hua_v5 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家提六点意见为游戏建设更美好,更好玩!

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  (倩女幽魂)1:法宝有专栏。在倩女里我们扮演的是一个法力无边的大侠,就我们所看过的听过的大侠有闯荡江湖身后背一包裹法宝的吗?别太为难玩家,法宝腾出去,等于弄个随身仓库,能放两页法宝,方便打宝的换,也方便有些人背补天加状态呀,这个对你们的收入没冲突吧?

  2:时装多元化。以前朝廷有官服,门派有练功服,帮派也有统一服装,对吧,所以我建议,官府称号的奖励不要光是钱,达到一个称号可以领对应称号的官服,皇上再穷给大臣们发件衣服可以吧,还有师门的,为了那个称号去刷师门没动力啊,最好能出个时装系统,设计几样时装样子,让大家自己染色,弄别具一格的衣服,穿混搭,这样更丰富更有意思啊。

  3:装备的外观。除了武器能辨别出红紫,其他的不行吧,能不能给装备外观也像装备颜色一样弄点光效,红的泛红光,紫的泛紫光,鬼的泛金光,加十五非要发光么,能在周围弄个譬如四灵护体一样的效果么。

  4:坐骑太单调。好吧有人会说节日出那么多坐骑,但是那不是平民玩家坐的吧。我建议,野外抓去,看上那个怪抓来当坐骑,至于移动速度,完全可以像灵兽一样60修的飞的慢,80修的飞的快,资质和现在的飞机一样,就是样子多点就成,成不?

  5:职业小建议。魅的隐身可以像侠客技能一样给别人上吗?放隐身时目标是谁就放给谁,非得只有魅能去天宫吗?试香罗时间稍稍延长下下就好,魅绝技问题不解释。其余职业就不说了 ,留给大家说吧。

  6:经济得抓抓。让物价稳定点吧,以前元宝两万,现在七万,随着等级提升,装备得换,换的话的洗,洗的话得花钱,元宝在涨,可是等级高了一天赚的钱没涨,平民玩家如何生存。不求让元宝价格降低到两万,只求稳定在一个相对均衡点的值上。

  就这些建议,望kfz三思。

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