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老玩家提六点建议:爱倩女愿游戏更完美

发表时间:2012-03-10 作者:才子小琪琪 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂删档测试的老玩家提六点建议愿游戏更完美。

  玩倩女幽魂两年了提过很多建议,今天写个帖子,综合整理一下个人认为现阶段倩女需要改进的方面。

  1:关于师门任务,官府任务,战龙任务,卧虎任务方面

  照妖任务的改进,应该说很让人满意,级别越高,次数递减,经验增加

  那么师门,官府,战龙,卧虎这四大每天为了任务而任务的任务

  我觉得有必要改进一下

  首先,每个人为了这些任务而任务

  其次,这些任务中可以说有几个是特别枯燥乏味的(如官府)

  建议,根据突破级别递减次数,增加奖励

  89级(包括89级)以下,每天的次数为,师门/官府/战龙/卧虎/各10次

  109级(包括109级)以下,每天的次数为,师门/官府/战龙/卧虎/各5次,同时稍微增加难度,但是个人可以完成

  129级(包括129级)以下,每天的次数为,师门/官府/战龙/卧虎/各3次,同时增强任务难度,比如:战龙刺杀帮主任务的难度加高,让任务更具有挑战性,危险性,同时,加强帮贡,功勋的奖励,因为129级这个级别,无论是生活技能,还是点修炼,需求量很大,所以适当提高帮贡的奖励是有必要的

  130级(包括130级)以上,每天的次数为,师门/官府/战龙/卧虎/各两次,同时增加新的[玩法],奖励继续加大,难度适当增强

  上面所说的这四大系列任务,我想,每个人都在熟悉不过了,官府的运送粮草,虽然很简单,但是形同虚设,没新意

  进副本杀怪的任务,枯燥乏味,进去丢个技能 不停跑圈

  官府玩法建议修改,去除运送粮草,修改副本杀怪,让任务简单流畅,玩家不枯燥乏味,不在每天为了任务而任务

  卧虎任务,建议修改武海任务,可以直接从接任务的NPC直接下副本,击杀武海,获得奖励,不在跑圈

  刺杀帮主任务,建议增加难度,一帮之主岂能说杀就杀,凡是接到刺杀帮主的任务,都有几率得到一个物品,比如说帮主手谕之类的物品,可以回自己帮会NPC兑换银票奖励,并且减少被刺杀帮主的帮会的安定度,

  2:关于装备外观效果方面

  减少没必要的套装有一些绿色套装,根本没有人会去穿吧

  外观效果增加颜色的变化,身上的套装装备效果生效的时候,人物外观效果整体改变,赏心悦目,何乐不为

  高级套装增加光效,不要在弄什么飘带,翅膀了,尤其翅膀,个人觉得不靠谱,我们是武侠游戏,不是修仙,何来翅膀?

  比如说,高级套装增加地面光圈效果,就好比侠客的光环状态

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