玩家分享:关于幽梦家园系统的意见看法
发表时间:2012-03-19 作者:qq291859013wj 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家分享关于幽梦家园系统的意见和看法。
一. 家园消费太高 1.升级(包括升级土地啥的)是需要大量元宝支持的 很多苦逼的孩子升不起啊 针对这一点,个人建议三点: 1)减少商城道具的价格 2)商城道具改成加速类的道具,取消那些升级必须的物品,让贫民可以慢慢不花钱升级 3)野外打怪,活动副本时可以掉落那些升级必需的物品 2.维护费用太高,一天要种好久的树才能维持一天的需求,针对这一点,个人建议三点 1)种植的东西分成两类,一类快速低产,一类低速高产 低速高产用于每天的维护,在晚上睡觉的时侯种上,早上起来收,每天两次基本就能维持每天的消耗了。高速低产用于应急 2)适当增加作物的产量 3)增加粮食获得的途径,比如增加一个截粮任务,当然截的是NPC的 粮食可以本社区内互相交易。 二、 家园好处太少:家园除了传家宝有实际用处外,其他的用处都微乎其微了,花那么多钱,那么多精力,玩个休闲游戏很不值得的,毕竟这个游戏最大的亮点在于暗黑模式的PVP系统,应该所有的系统都为PVP服务着,单独出一个休闲系统,让人很无语。个人建议有下面几点。 1.加入家园的PVP系统,比如社区对抗赛,社区长竞选赛,阻击强盗等等 当然这些活动要控制好时间,最好与关宁时间搭配下,把关宁减少1-2场(积分啥的翻倍)多出的时间进行家园PVP 2.增加家园对个人的好处,比如每升一级家园随机获得1个属性点的赠点,20级家园和1级家园之间也就差19点,并不影响游戏的平衡,同时增加了对家园的好处 3.增加家具的特殊功能,这个有点复杂了 举个简单的例子 1)床可以用来回复活力 至于回复的速度我也不懂 2)橱柜可以增加仓库容量(个人仓库不是家园仓库) 3)挂饰可以增加生活技能制造出双倍物品的概率 4)桌凳 可以进入一些小的休闲游戏(棋牌连连看啥的),完成游戏可以获得一些粮食啥的 5)景观花盆 灵兽在附近可以增加一些默契度 6)马桶脸盆垃圾桶 你们自己研究把 三、 家园花费精力太多 各种任务就和帮会似的,每天各种活动就够多了,上班族伤不起。 但没有这些任务对于那些宅男玩家也不好 ,个人建议两点 1)可以雇佣NPC丫鬟来进行清洁,但效果上要比自己做差上一些 2)自己做这些任务时完成一环给与一点特殊奖励,经验钱啥的都行 四、家园不够温馨,经常有人开红杀进来,这和帮会战龙差不多 个人建议,在家园里面不能使用技能 进来偷菜的你就跑快点 别被抓到就行 |
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