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倩女幽魂2职业讨论:医师生存能力再掀热议

倩女职业平衡性讨论:医师的生存能力再掀热议

  另一个观点:挫骨印设计过于强大

  极端走向导致奶妈放弃了输出专职治疗,但是同时受挫骨印影响巨大。

  我一直觉得奶妈是最重要又最容易被无视的职业。说它重要,是因为联赛,比武,大型副本不可或缺;说它最被无视,是因为奶PK根本打不动人,能打动的奶妈己经要比对手高几个档次了。

  奶妈作为布甲,无加速,唯一的能力就是加血解状态,为了加血解状态,各种法宝,装备属性都得堆气血和抗,纹也是;这就造成奶输出极度无力。

  本来输出与生存应该是成反比才对的,输出无力那生存就应该强,可是奶妈穿布甲,还无加速,联赛,比武哪个指挥不是喊侠甲拉奶妈,魅控奶妈,输出集火奶妈?导致奶妈承受了太多的火力。

  而挫骨印一出,升到七级以后,奶的加血能力将受到极大的挑战,现在升七的还不多,预测以后将会更加苦逼。现在连射手和一米六这样的无小弟职业都想单杀奶妈,这是何等的不合理?

  其实我一直觉得,作为一个奶,同档次,除了手残的,应该任何职业都单杀打不死,无小弟职业两个打不死才是合理的,毕竟人家是以牺牲输出能力为代价提升了生存能力的。

  小编观点:

  通常来说,倩女类型的RPG游戏,到了后期,奶都是最难单杀的存在,除了某些走极端的暴力秒人流之外,奶妈在单挑中应该是立于不败之地的职业,但是挫骨印的存在直接让奶妈的金钟罩铁布衫出现了缺口,奶妈的生存能力受到了严重的影响。本来输出能力就因为过于偏颇而低下了,如今连生存能力都要被剥削,实在是太说不过去了。

  但另一方面,医师奶妈们也不应该只希望修改挫骨印,而更应该针对这种危害自己生存能力的属性进行补救,例如堆敏捷躲避防止被过多命中触发挫骨印、提高防御减伤属性、同时也不要过于放弃自己的攻击能力,只会缩头是没有用的,做一个能屈能伸的医者,才是一个真·全能医师。

  你觉得,医师们现在处于一个怎么样的地位,应该如何修改呢?欢迎在下面发表你的意见!

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[编辑:蓝月]
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