倩女幽魂2关宁骁勇符修改实测:高削低增
倩女幽魂2关宁骁勇符修改实测:高削低增
本周维护更新后,骁勇和神健状态的效果由百分比修改为固定数值,具体的效果如何,下面一起来看看 >>>>>维护:祭祖节活动开放 关宁骁勇神健被削 >>>>>倩女卡级玩家的福音:新增升级锁功能简介 >>>>>倩女幽魂2更新:伤害范围显示红圈效果展示 以下是论坛一位玩家放出的109关宁校场里吃骁勇前后截图(这里以109级别段为例): 非骁猛状态 骁猛状态 可以看到,吃了骁勇后,物法攻击力固定增加了7000的数值。 对比之前,骁勇的效果是增加人物本身攻击的50% 那么我们可以算出如今骁勇的效果是被高削低增了 如果人物本身攻击不超过14000(因为这个数值的50%就是7000),那么其实现在吃了骁勇,对人物本身的加成是最大的。 但另一方面,本来就如此低攻击的角色,吃了骁勇达到21000都不到的攻击,实在是有点难以让人接受,还不如给中上层的大小神们利用骁勇影响战局。 又如倩女第一高攻的射手们,基本上都有3W+的攻击,骁勇的7000只加成了不到25%,比之前的50%提升1W5以上也差的太远了 从关宁战况上看,基本上吃到骁勇的都是大神,低攻击的平民们很少有勇气和大神抢骁勇。 所以这次骁勇的修改,主要目的就是和谐了高攻击大神们凶残的秒人能力,同时也缓解了中低阶层混关宁的平民玩家们的压力。 当然,由于每个级别段的骁勇固定增加的效果都不同,所以每个阶段固定的阈值就需要各位自己去摸索了。 神健(增加血量的属性) 而小编从另一方面了解到,129级别段关宁的神健属性增加的是5万的血量 这里我们可以算出,以往神健是提高200%的血量,原本血量在2W5以下的玩家,吃神健的效果是最优的(当然你吃了之后最多也就7W5,大神不吃就已经5-7W了) 比如5W血的玩家,以前吃神健是提高了10W的血量,但是现在只能增加5W,整整少了一半,效果是只是提升了100%。 可以说,神健修改又是为了防止本身高攻高防高闪避等的大神既难打死又输出高,同时对平民玩家的提供了更多的加成(虽然可能出现的情况是血多,但是防低被多打两下还是挂掉)。最终目的也是为了实现维持关宁校场战斗水平的平衡。 总的来说,骁勇和神健的修改就是高削低增,虽然中低层很少有机会吃到关宁的这两个属性。 [编辑:蓝月]
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