倩女资深玩家谈各职业现状:各有各优劣
发表时间:2012-04-25 作者:寒冰、 编辑:蓝月 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家浅谈职业现状,每个职业都有各自的优劣。
申明-此贴只是站在个人立场发表意见、 玩了一年多的倩女、一直都热衷于网易的游戏、不为什么、 第一也许是丁三石算半个老乡、支持老乡吧算! 第二是网易对于WG的打击力度一直以来都是所有国产游戏中的佼佼者、 暂时想不出第三条、 下面说说就目前而言各职业的情况吧、 如有无意冒犯各职业玩家、请口下留情! 寒冰先行谢过! 关于刀客、 的确、刀客在小范围作战和单人作战情况下能力太过强大、但是有一点大家要记住、为什么大家都觉得刀客强大? 因为就倩女这款游戏而言、目前开放的各种PVP根本就没有大型的战斗、 就破军而言、 攻的时候、完全可以让刀客组个队伍去实现游击战术、 守的时候、就是让刀客去守密道的口和上下2个门、 作为一个合格的指挥、是绝对不会让一个游走性如此强的职业去守在大门、也不会让他去攻打大门的 如果是联赛、 那么同样一个身经百战、经验丰富的指挥、绝对不会让一个刀客冲在中路去、因为刀客去中路、除了大神、其他的都和异人的BB一样 两个字-----炮灰!往往刀客都会让他们在上下两路进行骚扰性战斗、让对手不得不分出一部分人来阻止刀客、那么指挥的目的也达到了 所以就现在、大家面对的都是小型战斗时候的刀、而没真正的经历过大型战斗的刀客! 也许只有玩刀客的才能体会到联赛冲在中路时的无力感吧? 关于侠客、 这里引用再不斩的一句话说、网易其实是知道侠客这个职业有很多很多的不足、但是他不能改、 为什么呢?因为如果侠客一旦改的强大点、哪怕是稍微强大点、那么、玩侠客的人会越来越多、 侠客玩的人一多、意味着什么大家知道吗?意味着10几20个甚至更多的侠客、如果是在小范围战斗、群战、 哪怕是联赛也好、破军也好、30个侠客轮流的三花和五气、是怎么样一个结局?你们想过吗? 所以就现阶段而言、侠客的确属于弱势群体、但是WY没法改、改的话会留下一个很大很大、无法弥补的漏洞! 关于甲、 顾名思义就是一个T、但是WY忽略了一点、那就是在后期所有职业都成长起来的情况下、 不管是平常的任务、还是战斗、这个T、可有可无、甚至是到了就连突破、对防御要求最高的副本都可以无视甲这个职业的地步、 这也是甲的一大悲催、现阶段而言、WY是不知道如何改甲、无从下手、 因为如果要颠覆甲目前的现状、不是说只要改一星半点就可以扭转的、那么如果是大规模的改动、又会引起玩家的质疑、 毕竟这是一款公测的游戏、一款公测的游戏如果出现大举动的修改、会让很多玩家对WY这个游戏、甚至是这个游戏公司失去一定的信心
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