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倩女幽魂职业盘点:能力评定之欢乐吐槽版

倩女幽魂八大职业能力水平定位之欢乐吐槽版,让你在嬉笑怒骂中看清自我。

  (倩女幽魂2官网)现在的输出王方士、人头王射手、控制王魅者、沙包王医师,它们神在哪里,萎在哪里?职业能力评价吐槽版,让你看清本职业现在的地位!

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  本人玩了将近两年吧,各个职业基本上都比较了解了,这个评定背景是各职业后期阶段,技能成熟,附体技能也生效。当然也只是个人的一些见解。

  厚皮王:甲士

  输出能力:2星

  抗打击能力:5星(这个毋庸置疑)

  战场切入能力:4星(虎贲冲切入战场,不足的是这是个指定向技能,需要有敌对目标)

  脱离战场能力:1星(缺乏加速技能,只能通过换队友脱离战场,无敌时间过短)

  限制能力:3星(抓人,减速,减功,与对手位移,有一定眩晕能力)

  反限制能力:半星~(并没有很好的控制抗性和接触控制的能力)

  机动性:0星(龟速)

  流氓王:异人

  输出能力:5星

  抗打击能力:(敏)3星 (智)半星 异人作为一个布甲职业,并且双手是主流,可以说是全倩女最脆皮的职业,如果没有伤神,智力异人连半星都没有

  战场切入能力:2星半(这里需要用到一个叫移型换影的技能,这对没有加速和闪烁类技能的异人来讲,是神技,上级异人必须掌握的实战技巧,会用是一流异人,不会就是二流)

  战场脱离能力:2星(换影的技能限制过大,需要自身的鬼灵,并且存在失手)

  限制能力:5星(失明和倩女最强控制技能石化,只有绝级悬壶能解,持续时间极长,范围控制,除了医生和石化流异人以外基本没有相映的抗性)

  反限制能力:0星

  机动性:0星

  爆发王:刀客

  输出能力:5星(最强单体输出,最高爆发力,困兽成长极高且是纯物理攻击,不存在元素抵消,心魔)

  抗打击能力:3星半(单手主流,皮甲,野狼铠,虽然有抵消次数限制,但单挑除了异人基本没有能打破的)

  战场切入能力:5星(虎跃和走险都能快速接近对手加入战团)

  战场逃离能力:5星(风一般的男子,魅者跑的比哥快,但哥很持久,谢谢)

  限制能力:4星半(近身控制,陷阱不是瞬发且有范围限制,规模战极易被打断)

  反限制能力:0星(定身即萎)

  机动性:5星(需要理由吗)

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