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倩女幽魂2武器与人物攻速计算公式的分析

倩女幽魂2武器与人物攻速计算公式的分析

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  前言:虽然有很多大神玩家都一一解开了倩女中的一些隐藏的技术流,倩女精灵也不是万能的,但还是存在很多值得推敲的隐藏的技术.而在攻速方面虽然也有一部分玩家探讨过,但并不多.一次偶然的机会,楼楼对攻速产生了浓厚的兴趣,于是乎,楼楼抱着刨根究底的决心和好奇心,终于把公式推导出了(这教育我们伟大的科学是建立在浓厚的好奇心和坚定的决心上的)~>_<~

  在一个月黑风高的晚上,楼楼的一把双手鬼刀(原本固定属性带一攻速),洗出了七绝双攻速,然后随手拿包里的一把双手无攻速和单手无攻速比划来比划去……根据之前双手单攻速以及另一个魅者号的单攻速琴来研究.

  根据前辈的心得以及自己多年来的经验,大家都知道,攻速是有极限的,而最大的极限就是技能CD的一半,并且如果武器上除去固定属性的攻速和打上的石头附加的攻速,随机属性存在多少攻速都不能叠加.

  倩女中有一些技能的CD是随着等级提升的减少的,打个例子举个比方,就技能虎跃涧来说,某一等级的虎跃涧原CD是18秒,所以达到的极限为9秒,我们设为a.带上双手无攻速的武器CD变为11.6秒,我们设为b,后来武器的一固定属性带走攻速(20%),CD变为11秒,接着武器带有双攻速(都是20%),CD变为10.6秒.

  那么计算攻速的运算公式为(1-20%)×(b-a)+a=最后得到的CD……ps:20%是属性增加攻速的数值……我们带入计算下,单攻速的情况下: 0.8×(11.6-9)+9=11.08……符合.接着带入双攻速的情况下: 0.8×(11.8-9)+9=10.664……如果忽略有效数字后4位,也是符合的.

  a是所达到的CD的极限,所以是不可能小于这个值的.也就是说,如果在网速绝对没有一点偏差的情况下,攻速的精确度可以达到小数点相当后的值.但由于网速限定的原因,我们所能观察到或者说是实用到的攻速都会大于真正计算出的数值.

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