刀客心得分享:解析刀客技能与属性选择
发表时间:2012-03-05 作者:long8911596 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂进阶型刀客浅谈个人职业心得浅析刀客技能及属性选择。
(倩女幽魂)本文就近期各职业抱怨刀客技能逆天给予个人解析,并对刀客职业的后期发展方向给予个人分析。此分析不代表任何单位、组织态度,仅为个人理解。 分析之前先引入一个名词“实效技能”。 实效技能:达到技能学习等级后,在实战中技能释放后确有效果。 首先,刀客的起步。 刀客起步,应为109级,此时除了混乱陷阱和怒龙爪之外,所有技能全部学完。 此时刀客技能学全,陷阱除眩晕外,定身,睡眠,束缚,耗血(蓝),逐步趋于实用性技能。 一般出招表:定身+束缚+耗蓝,困兽抽一刀或几刀,继续上面步骤。 为什么没有眩晕陷阱?因为控制类陷阱必须达到21级他的有效范围才是4米,才能使他的控制几率在100%以上,有效时间才会长。 注意,所谓的100%以上说的并不是必中,而是技能描述上的100%. 109级,眩晕陷阱点不到21,故这里不讨论。 此时刀客发展方向为先堆防御、血量,辅之敏捷,次之攻击。 原因如下: 1,刀客力量成长最高,物理系装备必带力量属性,不必刻意去堆,且力量属性既加物攻又加物防。 2,刀客敏捷成长为1敏0.9命中。为了最大限度的保证不失手。要把敏捷堆上去。 3,刀客要堆血量,不仅是为了抗揍,更因为困兽。 困兽:刀客总血量与当前血量差值越大,困兽输出越大,所以堆血也就是堆攻击。 109以后因刻意向高敏,高血,高防方面发展,先一身109鬼,该洗的洗,该强的强,由于鬼装属性较为完美,基础属性较高,基本上都是准双根骨,准双敏,准双力量,所以推荐鬼装。 刀客一把好武器是必不可少的,推荐109的鬼单手,129的鬼单手。6绝洗双锋锐17%以上。 刀客对于自身属性的依赖没有技能高。所以项链在125以后推荐娓娓,双血带一条刀客之咒,有能力刀客之神。背包再带一组补天石,武器+2,项链+2,补天+1。这样你的全属性+5,为你剩了不少钱。 总结下:基本上109之后的刀客有限属性为防血>敏捷>力量。
刀客顶峰人物醉逍遥:最新装备与属性鉴赏(/23)
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