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在线人数创新高 倩女幽魂闪耀网易Q3财报

发表时间:2011-11-17 作者:倩女幽魂官网 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官网
《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。

  核心提示:“《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。”

  北京时间2011年11月17日上午7点,网易(NASDAQ: NTES)宣布了公司截止到2011年9月30日第三季度未经审计财务业绩。正如此前世界各大券商的预估,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》(英文名《Ghost》)成为网易在该财季营收强劲增长的重要原因。

受益于《倩女幽魂》网易游戏收入增长近四成
受益于《倩女幽魂》网易游戏收入增长近四成

  借财报公布的机会,网易公司首席执行官兼董事丁磊向大众表示:“我们的整体业务在2011年第三季度取得了强劲的增长。网易自主研发的游戏广受欢迎,玩家对代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》热情不减,使得第三季度总收入环比增长12.9%,同比增长39.5%。第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。广告收入环比增长30.0%,同比增长36.1%。”

《倩女幽魂》在网易Q3财报中的强劲表现。
《倩女幽魂》在网易Q3财报中的强劲表现。
网易CEO丁磊透露《倩女幽魂》最高在线人数创新高。
网易CEO丁磊透露《倩女幽魂》最高在线人数创新高。

  2011年第三季度毛利润为13.27亿元,上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和9.52亿元人民币。“毛利润的上升主要是由于公司自主研发的游戏《梦幻西游Online》、《大唐无双》和《倩女幽魂》,以及广告收入的增加。”在解释第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%的原因时,丁磊还透露,“《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。”

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