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再说灵兽:倩女幽魂ol灵兽系统的一点建议

发表时间:2011-03-18 作者:wenwenbg 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂ol官方论坛
《倩女幽魂ol》灵兽系统的一点个人建议。

  说句实话:免费游戏也是要赚钱,但是别太急切的去揽金!

  叶老大说收集是失败的。我把平时任务把别人不要的、又不是特别常见的收藏品摆摊卖一个7777,每次都会卖掉。

  叶老大说服装系统是失败的。我有个好朋友从何1-100+级的紫、红、蓝都收集了,1区的一个医生。

  怎么算是成功,什么又是失败?

  难道要玩家都疯狂的去搞就成功了?难道你们没有直接收益的就是失败了?

  灵兽的物品图标让我想起了热血江湖里面的宝宝。灵兽的成长等资质让我想到了梦幻。

  我玩倩女最大的乐趣,或者说她跟市场上的游戏不一样的就是他相对的公平,不那么变态!

  但出了灵兽明显感觉到倩女再往那个方面发展了。最让我心寒的是看到了模仿的影子。我很讨厌某企鹅!一直的模仿还美其名曰在模仿中超越,模仿人家的东西成了一种习惯,还懂怎么坚持自己的东西么?

  玩了这么多年游戏,以为终于找到一个品质不错、自己也喜欢的游戏了。

  灵兽一出,就感觉也就那么回事了,玩玩就是了。说实话,我舍不得放弃倩女这个游戏,没出灵兽以前很喜欢。也倾注不少精力。这就跟你们花精力去做游戏是一样的,不同的是你们赚钱,我们花钱!

  个人感觉灵兽会那么多人讨厌,主要是属性直接受RMB影响的。说明平民玩家还是占多数。单纯一个人物,玩家之间的差距已经很大了。再继续拼RMB,这样只会让更多的不能投入很多钱的人离开。我想你们用心的去做一个游戏,肯定希望既能赚钱,又能有很多像你们一样热爱这款游戏的人在玩。既然想单纯开发一个创新的宠物系统,那干嘛非要战斗或跟人物属性相挂钩呢?

  灵兽有时装包裹、带不同的灵兽,收集好一套收藏的效果不同,灵兽可以管理以后的房屋系统,灵兽可以辅助生活技能,灵兽可以有单独的灵兽角斗场,可以PK赛跑之类,

灵兽可以有自己专属的生活既能,还有像很多人说的可以捡钱拣装备之类的。很多作用可以收集玩家的意见或KFZ发挥想象,联系你们以后要出的系统来相互配合。

  所谓的养成,不是单纯的去用 RMB堆属性!这是最普遍,也是最让玩家反感的。

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