战个痛快!倩女幽魂全新比武模式英雄大会介绍
倩女幽魂全新比武模式的英雄大会开始测试,以下是关于此次英雄大会的相关规则讲解。
比武采取一局定胜负制,每局5分钟。如果两队在规定比武时间内没有分出胜负,则系统会根据以下情况来判定胜负: A.队伍存活人数多的胜利; B.若两队存活人数相同,则系统会比较两队输出量,输出量总和更高的队伍将获胜。 6. 比武结束后,落败方所有成员将被传送至杭州,胜利方所有成员将回到英雄大会擂台上。 7. 只能选择对方阵营的队伍进行挑战,活动结束前五分钟,即第一轮的4:10-4:15,第二轮的5:10-5:15,玩家不能发起挑战,正在进行的比武不受影响。 8. 规定时间内,若有一营的玩家全部落败离场,则该营失败;若规定时间结束,两营都还有玩家在大擂台上,则此时大擂台上存活玩家数量多的一营获胜,若存活玩家数一样,则获胜场次多的一营获胜,若获胜场次也一样,则随机判定胜负。 9. 第二轮时,第一轮获胜的两个营为胜者组,进入同一个大擂台,失败的两个营为败者组,进入另外一个大擂台。 积分规则 1. 第一轮时,玩家每取得一场胜利可以获得6积分。第二轮时,获胜的两个营之间,玩家每取得一场胜利可以获得8积分;失败的两个营之间,玩家每取得一场胜利可以获得4积分。 2. 第一轮结束时,获胜的营中的每个玩家(包括提前落败离场的玩家)可以获得额外的6积分。第二轮结束时,胜者组中获胜的营中的每个玩家可以获得额外的8积分;败者组中获胜的营中的每个玩家可以获得额外的4积分。 3. 若比武获胜的队伍人数大于对方3个及以上时,获胜的队伍所得积分为正常情况的一半,即3、4、2分。 4. 两轮结束后,各个等级段积分最高的6名玩家将获得江湖豪侠称号,并获得持续一个月气血提升5%,躲避提升4%的属性加成。 5. 英雄大会结束后,积分清零不累积。 积分查询 玩家可在大擂台场内主持人处查询自己本次英雄大会积分。
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