分工要明确 论联赛要点及甲侠的比赛定位
2013-06-09 09:49来源:倩女2论坛发布者:sxxfxqs新手卡|游戏下载
倩女幽魂2联赛分析,联赛战略要点及重要辅助型甲侠分析
(倩女幽魂2)联赛胜利需要靠整个帮会的成员紧密运转才有机会夺取,那么在联赛中,帮会成员的调度又该是如何的呢?联赛需要帮会注意什么事项?诸如甲侠这两个辅助和肉盾性的事业如何抵挡败退? >>>>>跨服联赛视频:战歌VS玄心正宗 医师视角 >>>>>69级小号联赛只能搬矿?战车操控心得分享 >>>>>跨服联赛经验讲台:限制对方强力输出大神 玩倩女也有两年了,很多活动都懒得刷了,没激情,至于帮战,基本都是生活帮派爱好和平,而且帮战除非是好战分子,否则一般的帮会玩家参与热情都不会太高,所以只有每周的联赛,或许现在还多了个蹴鞠,还能让我体验一下激情的感觉。 1、联赛指挥的重要性 联赛相信是很多玩家每个星期最期待的玩法,不然辛苦弄装备,弄宝宝,弄传家宝为了什么,不就是为了享受PVP的乐趣,而联赛作为PVP玩法中单场时间最长,玩家参与度最高的玩法,理所当然备受期待。 同时联赛也是帮会凝聚力和实力的体现,所以一个帮会的强大,除了看成员个人实力外,组织性和纪律性也同样很重要,就像一头狼带领的一群羊可以打败一头羊带领的一群狼,同理要想取得联赛的胜利,一个优异的指挥是必须的,并且有且只能有一个指挥,多头指挥的后果明显会自乱阵脚,当然有指挥还是不够的,这个时候就是需要纪律性和组织性了,不论指挥是否得当,至少在指挥的当时应该完全听从安排。 2、联赛战机的重要性 战机往往出现在几个关键转折点 战机1:开局,很多帮会往往到联赛开始了还没分配好队伍走向,尤其是现在出了团队系统,人员随意移动,主力跟非主力混搭,人员显得很凌乱。其实在开局之前指挥就应该把所有人拉进团队,然后按照主力队,副主力队,挖矿队,骚扰辅助队等进行分组安排,并且禁止成员自行移动。 开局之后很多人习惯性的会先去士气塔那里回满血再出去,但这恰恰是大忌,不论是打算偷袭上路奇袭炮台,还是中路直推比速度,都会大大拖慢速度,影响最终结果,而且如果是对方强势,我方是纯防守的话,等我方加满血赶到一塔,估计人家已经把一塔推了。 所以开局第一波要诀只有一个字,快,疾如闪电,不论是进攻或者防守,一定要第一时间赶到预定地点,同时战线不能拖得太长,如果实在不行,不如等一等,抱团前进。当然,开局出了要快之外,战术分配和矿场安排也很重要。 战机2:战局胶着之时,就是同时上中下三路都互有胜负,或者中路一直推不过去,但对方也推不过来,这个时候可以通过对对方的了解考虑变换战术,比如上路对方是奇袭队,想偷士气塔,输出较强大,己方顶不住,可以考虑派一队由控制跟甲士等铁板职业组成的队伍过去耗着,牵制对方输出队伍。 比如下路是夺矿队,一般都是刀客,射手,魅者,医生,侠客,异人等职业组成的骚扰队,目的是不让我方挖矿,我方可以根据职业特征及对方实力及时调整下路的队伍。 战机3:结束前五分钟。如果整场下来差距不大,可以考虑预留几个空血的箭塔在最后关头推倒,也可以让强力魅者隐身过去打炮台血上限,这招医生亦可以,冲炮台时直接死在炮台上不要起来,结束前几秒起来打,让对方没时间反应加血上限。
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