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联赛指挥艺术第二部:战力分配与战术安排

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  职业分队篇

  接下来有空就说说分队情况,以及职业配合吧。分队情况和职业配合很重要。

  就目前来说,我分为这几类:甲士和侠客为一类。射手方士为一类。刀客魅者为一类,异人单独一类,医生单独一类。

  接下来解释下为什么这样分类。甲和侠客充当肉盾和扰乱战场作用,刀客和魅其实是团控,射手方士是主输出。医生主奶不用解释,异人集合了所有以上职业的特点,所以尤其重要。

  相对来说一个队伍就是医生必须一个,异人必须一个,甲士侠客二选一,方士射手二选一,刀客魅二选一。最后一个看情况而定。当然这不是绝对的,比如在中路的情况下,一般一到两个刀客,一到两个魅已经足够,哪么余下队伍的人员可以由高输出或者高辅助代替了。

  而在上下路看主攻还是主守。如果是守,那么魅刀搭配甲守起来的效果非常好,如果指挥决定上路要主守,哪么多配给刀客魅。

  另外目前的情况中路大规模团战的话,侠客数量越多越好。现在拼的不是输出,而是辅助。大家一定要记得这一点,这是为什么有些大神正常比赛杀人不到50的原因。人家辅助多,无敌多,自然难杀人了,职业分配很重要。

  特定来说,甲比较克异人,在守的情况下,可以让高输出异人BB全部废了,刀客魅就是搅局者,丢丢技能就能很有效缓解正面压力,射手方士后面输出就行。

  只要职业搭配合理,站位分配明晰,特定的几个人找几个人照顾好,做好细节。大家就会发现,可以用少量人守住很多人。

  龙族和战神那场跨服,龙族中7个队伍守住了对面大神带队的十几个最强力的队伍。丝毫不乱,配合两翼齐飞,在10分钟不到拆掉了上下路所有箭塔以及他们高低上4个箭塔。职业分配站位起到了很大作用。

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