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玩家讨论:倩女各职业神技介绍之刀客篇

发表时间:2011-04-29 作者:qianhxk 编辑:jascore 来源:官方论坛
《倩女幽魂》各职业神技介绍之刀客篇。

 

  神技就是不管刷怪还是PK都很好用,而且能让其他职业眼红的技能……

  我现在主玩刀客,所以先说说刀客的。

  说起刀客,大家的第一印象可能就是杀人就像切菜,最不可饶恕的是还有群体控制。

  群体控制看起来很牛叉的样子,但那仅限于PK。刷怪的话,如果队里有甲,根本用不上你来群控。如果没甲,在数量十只以上的小怪攻击下,你就别想把陷阱放出来!

  至于攻击,刀客其实并不出彩,之前我有发贴对比过。杀人像切菜的奥秘就在于心魔上,或者空血时的困兽

  先不说空血下的刀客有没有机会砍到人,就是相同类型的技能还有另外两个职业拥有。

  射手的孤注一掷和刀客的困兽一搏同属物理攻击,而射手天生双手武器,攻击的优势更加明显。物理攻击最大的杯具在哪?格档。

  射手攻高但没盾牌,刀客攻击相对低一些,但有盾牌。刀如果不控制和射拼攻击的话,基本是RP决定胜败。

  异人的碧血诀是法系技能,不存在格档。而且强力异人在开盾的情况下比甲更能扛,实在顶不住还能抽空吃个BB……

  不控制和异人拼攻击,那就是杯具……最重要的是,射手和异人的技能距离是0-5,刀客0-3……

  而心魔,曾经甲的天梁没和谐时,其他职业打甲都只有1的情况下,刀客的心魔格外突出,也是那时造就了刀客的神话。

  那时的心魔完全可以称得上神技。只是在接下来的和谐中,心魔在刷怪中彻底成了鸡肋……

  没和谐前的心魔放大的物理伤害不仅仅是技能说明上的数值,一旦叠加为双心魔,那伤害差不多放大3倍以上。攻击1W的幸运异人刷125

  剧情时,BB加上本身的伤害大概是1~2W,一旦叠加双心魔,石头加骨头的伤害直接升到7W左右……

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