玩家经验分享 详解不同风格刀客对应指南
发表时间:2011-10-11 作者:小倩传说 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家详解不同风格刀客对应指南。
2、技能的学习 陷阱:既然是陷阱流,那陷阱就是此类刀客的最大倚仗。根据不同等级阶段和战斗环境,对手的职业、实力、装备的针对性,熟练运用各种陷阱的组合应对是此类刀客的基本素质,而不是单纯的定身、眩晕。(陷阱的组合第二章会说) 我将陷阱分为消耗类和控制类,消耗类范围可达5米,控制类只有4米。 消耗类:有捕兽夹(瞬间下血)、血蛭陷阱(持续下血)和骨蛆陷阱(持续掉蓝)三种。前两个作为前置来点,一般用于刷怪或擂台少数情况,不做要求。骨蛆陷阱非常重要,建议点满。 控制类:有定身陷阱、束缚陷阱、催眠陷阱、眩晕陷阱、混乱陷阱五种,对于每种陷阱的效果我不做解释,不懂自己弄清楚。 定身陷阱和催眠陷阱35及基本够用; 束缚陷阱成长较低,建议点满; 眩晕陷阱没话说,就是穷的卖底裤也要跟着等级上; 混乱陷阱135及以后可以考虑点起来,因为陷阱要25及以上才可以依赖,低于这个等级经常不中。 存活:存活类技能最重要的几个是鹰眼决、野狼铠、虎跃涧和梃而走险。此类技能都很贵,我们已将大量的经验和银两用于陷阱类,自然要有针对的点。 鹰眼决被动加攻击命中,尽量点满; 野狼铠点10及应急或作绝技的前置点; 虎跃涧作为前置,不做要求; 铤而走险不要点太高,15及吧,因为野狼铠减免50%的伤害是个定值,铤而走险等级越高承担的伤害越大,二者配合使用等于是削弱了野狼铠的效果,能追上敌人即可,装备好了可点高。 其他未提到的技能作为前置来点,此类刀客是绝对不能用淬毒的,因为跟催眠陷阱相冲突。移花接木没用过,待其他有钱人发掘这个技能的妙用。 刺杀:很简单,除了芒刺在背作为眩晕陷阱没成型前的主要输出技能需要点满以外,其他的都作为困兽一搏和雪泥鸿爪的前置来点。困兽一搏和雪泥鸿爪能点多高就点多高吧,技能成长还是不错的。但要在陷阱点好的前提下。 绝技:此类刀客对绝技要求不高。由于装备不神,分身太脆,经济跟不上,分身不够多,所以作用不大。多用来迷惑敌人或者控制好后增加输出。保证有2个分身即可,也就是10及。当然,条件允许还是建议点高,高了还是很有作用的,带着一群马仔不被砍死也被吓死。 以上关于技能的学习只是一个底限和侧重点。有钱有经验可以根据自己的认识随意点,毕竟倩女的技能学习不是消耗技能点的,没有点错之说。
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