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倩女幽魂职业讨论:甲士现状简要全面分析

倩女幽魂里,甲士只能存在与副本体现价值?小战斗和大战役哪个才是甲士的舞台?玩家分析甲士现状,解释甲士的尴尬境地,你同意吗?

  好吧,说下甲士的PK上的问题

  首先我不是理论党,我也是实践过的,而且对手都是算得上得台面的了

  甲士不适合比武

  这一点是比较中肯的,为什么说甲士不适合比武

  原因上不管6V6还是3V3上来说,甲士的技能过于单一,缺乏爆发力

  比武就是一个短时间的战场

  拼得就是输出上的爆发和控制上操作

  甲士的爆发力太弱了,为什么这样说,可以这么算,甲士本身3W攻击,加上28级贪狼技能伤害5000,对方的防御1W5

  30000+5000-15000+30000+5000-15000=40000 打到人身上实际来说,才一共是4000血

  也就是说最大输出来说,甲士的输出太低了

  而且甲士打人也无快感,理由要近身,而且比武拉,冲才能近身打到人,如果对方边跑,边打,甲士根本杀不死对方的,大家都知道比武血翻倍的,比武的人,怎么说都有5.6W血以上的,这样的血,甲士打上去根本就不痛不痒,这就是甲士爆发力的缺乏了

  那什么叫甲士技能过于单一呢

  甲士能在PK上用的技能,无非就是冲,擒,移,离宫悔,贪狼

  冲,擒,移都是单一的技能,在6V6和3V3上作用根本没有

  移也是一个争议的技能,有人说是可以救到自己人,把对方移开

  其实都忽略这技能,是存在格挡失手的问题的,根本就不是一个稳定性的技能

  甲士能否拉住火力?

  这样是甲士为什么上不了比武的主要问题

  甲士根本就拉不住火力,应该说甲士无法去拉火力

  我们甲士都知道,我去打怪,一个离宫悔,仇恨就吸上了,一个六和锁就搞掂了,一样就是拉得住火力了

  可是打怪不和PK一样的,PK甲士神技六和锁被和谐了

  离宫悔是有几率,而且目标每次才3个,根本拉不了火力

  既然甲士缺乏爆发力和不能拉住火力,那甲士根本就是无缘比武了

  所以说甲士根本不适合小型战役

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