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职业经验:关于魅者控制技能的经验讨论

发表时间:2011-02-18 作者:sss1 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家关于魅者控制技能的经验讨论。

  恩,今天试验了下,45级的醉花,在不失手的情况下,打120左右抗性的医生时间是2秒,虽然技能描述是8。1秒,控制强度256,我个人的晕眩增强是20.而我40的单混和群混。对她的混抗的时候,群混几乎全部失手,单混持续时间不到3秒。

  醉花从35级开始,每升1级,需要的银两是600万左右,一直到40是1000万,然后需要的经验大概是5000万左右。按照现在51的银两价格,100人民币点不起1级的醉花。

  而晕眩扛。利用帮会功勋很容易就至少有45,然后帮会技能20,随便2个垃圾红装搭配。就可以把抗性堆到100+,我不知道叶弄舟所说不重视抗性的玩家是否真的存在,但是显然开发组替他们把抗性的基础作的很好,至少那个功勋兑换不了控制加强的。控制加强的装备,我查了所有正版紫色的装备的原始描述里没有一个关于控制加强的,包括武器。所以我想就算不重视抗性的玩家真的存在,也不会有控制加强超过100的魅吧。我觉得最好笑的是有人要说,魅该把背包里的敏捷换成控制增强嘛,这个我很不能理解,为什么甲不去把力量换防御?方士不把智力换法攻?在明显属性能力分配不均衡的情况下,魅本来就是要堆敏捷的职业,却要我们去牺牲本职业的特性去增强本该强大的属性,请问魅这个职业有罪吗?是,公平点,以后大家都无法单纯的依靠单一属性,那好歹你也先各个职业统一起来,公平进行吧。先改低,然后强迫你去这样那样,怎么有点牛不喝水强按头的感觉呢。

  这个让我想起以前的狐狸,25级的狐狸需要的银两大概250万左右。而当时和谐这个技能的时候,100人民币还买不到100万银两。

  我印象里似乎还没有任何一个其他职业,有任何高消费的技能经历过如此翻天覆地的变化。那请问。魅为什么就可以?魅刷钱比别人快?魅的经验增长比别的职业多?恐怕正好相反吧,有几个魅靠自己职业特色能混队的混经验的?打架叫魅,任务就T,这样的事情不少吧?

  我想就算魅者强大,钱也不是天然掉下来的吧?不错是个游戏,魅可能连大多数玩家都算不上,但是玩家利益这个词,不是真的拿来放屁的吧。是,就像有人说的封测,我们看清楚了是封测,封测不承担责任,不计较后果,无视任何玩家抗 议和反 对,但是就把一个职业反反复复这么玩,能不要把针对搞的这么明显吗?从1测到现在不删除档封测,测的难道只是魅1个职业吗?你自己的孩子长丑了,你叫他去整容,你骂谁呢?

  叶弄舟云淡风轻的说多重控制手段,也许二测这个话还可能,现在呢?变狐狸,恐怕等不到组队的人来共同输出人家就跑了吧,晕和混乱的不可叠加相互抵消,然后再被抗性减为0?是,剩下了沉默定身束缚,恩,群P的情况下,你对1个人释放3次不可叠加的技能?特别是其中只有定身不可回红。。难道所谓控制的特色就是控而不制,是吗?我控了,没控制住。这个才是魅的定位吗?

  好。就让我们天真的以为把控制加强就好了,依靠声声束缚和定身多重控制吧,现的魅,会觉得有安全感吗?我今天去把我所有的装备挨条抽控制加强,所有的控制技能全点满,明天万一您再来个控制加强参数减弱?这样的玩笑,开3,4次还乐此不疲的,我真不敢相信还有什么不能的。

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