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射手技能依旧鸡肋?看玩家游戏实践效果

发表时间:2011-12-02 作者:DeanWinchester 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家解析射手技能修改后的游戏实践效果。

  《倩女幽魂》本周更新一出,很多人都被“免疫+隐身”刺瞎了眼,你们是射手吗?你们找朋友比武测试过吗,不是真正的打,是专门测试更新技能的效果。

倩女幽魂射手技能拒之门外
倩女幽魂射手技能拒之门外

  老叶回复过后羿恨月等级不影响加速效果,所以就只发拒之门外的图了。

  本人后羿恨月16级,单推效果还是不错的,推小怪也有用,甲士拉不住BOSS仇恨的时候射手可以跑开,校场宁远高昌也测试过,可以不用被甲一直拉扯着,逃脱过,2秒的72%加速,逃脱的距离和方士的逍遥游差不多(逍遥游可以穿墙),你方士说游完还是被抓回来,射手不同样被抓?

  高阶的玩法也可以群P的时候,如果第一个目标是切换到异人BB,或者你打不动的甲士,为了提高闪避当成魅者的水云游或者刀客的铤而走险来用(当然和这两个技能持续短多了,2秒,而且刀客的铤而走险是有负面状态,不过胜在推人cd不长),先推一下向后溜,再切换脆皮打,提高闪避提高存活率。这个改动还是相当不错的。

  至于第二个技能,刺瞎你们眼的“免疫+隐身”

倩女幽魂射手技能拒人千里
倩女幽魂射手技能拒人千里

  技能说明让大家看了,3米范围内玩家大于等于3个,你们试过没?

  经测试,拒人千里是当在3米范围内推开3个玩家才出现无敌+隐身,当3米范围内少于3个玩家攻击你,效果大幅减弱,也就是说一个异人一群BB或者刀客70绝技一堆分身打你,只是拒人千里的瞬间无敌(无隐身),状态栏可以看到有无敌状态一闪而过,这是经本人找异人朋友和刀客朋友切磋多次试过的(他们不拿武器,好让我多试几次),我的医生朋友还在旁边观战,一直看着我的所谓无敌时间的,各位朋友可以找朋友切磋测试一下。

  这个拒人千里,估计是双防很好的射手,或者联赛时的英雄,被拉进人群了可以提高存活率,群推之后出现隐身,自己在对方目标中消失,1.4秒可以跑多远?还没方士的逍遥游远吧,就算把拒人千里点高级,让你2秒~3秒,马上开个旗子飞走还差不多,而且一般玩家,被3个玩家围殴,估计连技能都还没用就秒了,至于你们说属性啊放图啊什么的,不想买个号?找你认为差不多装备的朋友试试吧。

  总的来说满意这次改动,没有任何不知足的意思,只是提醒一下其他职业,这次改动主要是让射手有逃跑的余地,打不了就跑,没之前的帖子说的那么逆天无敌,本帖只求理性分析,拒之门外实用性比较大,至于拒人千里的“免疫+隐身”,你们就试吧,看有多免疫,多隐身。

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