为了射手的春天:玩家浅析射手技能提建议
发表时间:2012-01-29 作者:707862749 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家浅析射手技能提出自己个人意见。
一直不想讨论倩女幽魂的职业,但是这段时间,每每想到当初那个射手的号,心里依然眷恋,虽然早已不玩射手很久,但是当初那份对游戏执著与喜爱,又让我敲起了键盘。 射手可不可以这样改: 1 既然同为两个输出职业,那么射手的路线可不可以和方的路线相同。 2 流火和蝎尾前期的伤害属性适当调低,110级后翌恨月变成90级可学,后期在后翌恨月状态下流火和蝎尾伤害加大。 3射手的拒之门外和拒人千里还是恢复以前吧,什么加速,什么免疫,什么隐身谁要给谁,反正那个转瞬即逝的时间要也是心里安慰。 4 射手的百步穿杨就作为115的群技能吧,70绝技真的拿不出手,把翌射九日的特效和伤害属性改改,作为绝技吧,毕竟后翌才是玩弓箭的始祖,绝技怎能不用他的名字,大体可以这样:对目标造成多少伤害并附加眩晕同时对范围内的敌人造成持续伤害,具体的数值当然官方定了。那个万箭阵(俗称箭塔)就别作为90级的技能了,调到80级吧,什么原因玩过射手的都知道。 5加一个和四灵护体伤神续命相同的技能,本来就没有护盾类,应该给个加防御的技能。 6 射手的武器还是用弓箭吧,孤注一掷还是改回去吧,不是每个射手包裹里都会放一把匕首。 暂时就想到这么多,那个什么噬魂夺魄、凝霜等等虽然很垃圾,但是每个职业都有垃圾技能,不能每个技能都那么完美,120的绝技没用过,不能评价,有用过得可以提提意见
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