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倩女幽魂2职业讨论:论侠客雄心与射手逆天的关系

倩女幽魂2职业讨论:论侠客雄心与射手逆天的关系

   近来已经成为仅次于太子异人的射爷再次被人谈论起来,为何射手会如此IMBA?该如何去遏制这种过度暴力的输出点?下面就有观点,与侠客的雄心联系起来了。

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  早就提出过,随着时间的推移,角色的攻击及其他属性越来越高,尤其是射手的物理攻击。

  侠客的雄心诀提高百分比没有上限,导致现在无论什么战场,哪边射手多,哪边就赢了。

  建议修改雄心诀如下,实例:

  52级,提高物理攻击36.4%,最大不超过3072点。

  否则一个4、5万攻击的射手就会增加1、2万攻击,这是非常不合理的。

  小编观点:

  雄心诀这种按百分比提升攻击力的技能实在是一种最强大的加成,比任何装备灵兽法宝给予的加成还要强大N倍。

  在小编看来,这类型加成技能本应该是一种短时间但长CD的瞬间高爆发效果,而不应该是一个持续时间超长的光环,偏偏侠客就带有了这种光环。

  特别是像射手这种双手武器职业,本来就是面板上基础攻击最高的职业,雄心诀的出现导致了射手的杀伤力成倍地增加了,而且还是成倍地增加了,5W攻击直接就变成了6.5W,甚至更高。

  而且,另一方面,据说射手的箭塔还会受到双雄心的影响,有雄心诀加成的射手,召出来的箭塔本来已经带有了射手的全部加成效果,然后箭塔本身同时还会受到队友侠客的雄心加成。这就相当于箭塔拥有了两次雄心的加成,难怪各位可以看到各种帮战、擂台出现大神射手的10W攻击的逆天秒人箭塔了。

  作为一个强大的光环技能,雄心诀实在是过于影响了战斗力和战局,不少玩家也对射爷得到的逆天加成表示无解。亟待KFZ想出方法解决这个问题,让战斗更趋于平衡,而不是一边倒。

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[编辑:蓝月]
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