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拒绝平庸:玩家吐槽侠客职业形象和技能

发表时间:2011-12-03 作者:逆天=而行 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》侠客玩家吐槽技能和形象。

  (倩女幽魂官网)侠客现在的情况不用我多说了,一个区主号玩侠客的人基本是其他职业的五分之一左右。作为一个中国传统题材的网游,情何以堪。

  首先说形象···从小看的电视小说甚至史书,堪称大侠的人,有几个是五大三粗胡子拉碴的?您还给弄个坦胸露乳···这还不够,站着不动的时候脖子直接随机向左向右扭成90度···高难度啊!当大侠可惜了,去街头卖艺骗钱给别人当任务NPC算了···总之一句话,侠客形象:男的像土匪女的像村姑···

  再说技能···

  1、群攻技能就一个万剑是物理攻击,看起来气势万钧,实际攻击范围让人蛋疼···法攻的技能看似还成,但是您拿个斧头大刀法术攻击能有多少?是不是所有侠客都需要准备个法杖啊??期待达人出现···有高手指点了,说除了万剑其他技能都是代入公式计算伤害的,物理攻击代入不知道什么公式,最终造成法术伤害,看来我期待达人用法杖的幻想又破灭了,侠客的群攻也被判死刑了,除了冰壶的破防其他一无是处,高级玩家对于不到1000的防御基本没什么差别···杯具啊杯具。

  2、鸡肋技能太多···虚实两个技能的释放都要唱那么久,一点灵活性都没有,打怪是好技能,PK完全没用;

  3、复活队友的技能到现在没人知道怎么才能复活俩人,期待高手指点···

  4、天涯比邻CD时间超长晕人几率超低命中率超差,本来就打不疼别人是杯具,现在连人碰都碰不到就是餐具···另外古代侠客不都有一手点穴功夫么?兰花佛穴应该是定身技能才对啊···难道我们侠客练点穴是为了给人按摩?

  5、无敌技能形同虚设,有达人计算过,侠客用一次无敌到下一次再能用的时间里,弓手能无敌几十次,加起来无敌时间比侠客长多了···侠客的只有打不过跑路的时候好使···当然这条是建立在之前所有的不足之上的,试想一个打不死人甚至打不到人的职业,要无敌何用?多挨一会打?之前4条能有改善,这条根本谈不上。

  最后说下建议,仅供参考···

  1、天涯比邻技能CD时间减半,晕人几率加倍;兰花佛穴技能改为不连续释放,对目标有几率造成定身。

  2、虚实两个技能改为瞬间释放,就是能边跑边释放的那种。

  3、修正舍生取义技能无法复活多个玩家BUG。

  4、万剑归宗技能范围修改为远程范围释放或者近身360度范围5米内释放。

  5、形象问题···不奢望能改了,忍不住随便提一下···

  热爱侠客的、有侠客情结的、至今依旧在倩女坚持侠客职业的兄弟们,麻烦帮顶···

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