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有营养的技术贴 倩女幽魂2侠客心得攻略

倩女幽魂2侠客打造路线心得与战斗技巧分享,为侠客写出正能量。

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  随着倩女2的更新 虽然侠客大叔改掉了一如既往袒胸露乳的形象(PS:难道网易害怕8大职业变7大职业)但还是觉得有些过于粗狂了。不过侠客的后期确实是如同国宝一般存在既稀有又讨人喜欢、职业特点就是增益效果明显、防高血厚还耐打,可攻可受抗boss,可谓是多才多艺。不过缺点也很多例如命中奇低、控制不稳定等等,毕竟每个职业各有千秋不吐槽。

  进入正题 首先说一下侠客职业存在的意义

  从各种技能不难看出侠客就是作为一个辅助存在。换言之,团战中只要你活着,你的buff(包括绝技)就对全体有增益效果,反之你的失误可能会导致整体的输出能力下降,从而导致团战的失败。

  所以我建议大多是玩家不是大神的最好走生存路线。有一定的生存才是王道。(PS谁说辅助不厉害,神级绝技改变战局有木有?)

  先说说侠客的技能吧。

  网络上那些人云亦云的神马必点必点我就不说了都懂。说些自己的见解把,在雄心古道高的条件下适当点点坐怀。毕竟帮会里总会有那么一两个雄心和古道的侠客,但是坐怀往往容易被忽视。

  破竹、冰壶、旗子神马的我不说你们也都懂,的必须要点高。

  再来说说一直被吐槽的两避技能(下简称避实 避虚)吧。这两个技能存在两年而没有被KFZ改动必然有他存在的意义。

  举例说明把 (同装备等级无压制情况下)大侠对带JP僵尸的受方,大侠开避虚,见面开5气贴脸冰壶受方,干掉僵尸这种情况下追打受方必定逍遥,然后天涯拉回现在你还有3花,不坏再收,弄不死他?

  反之也一样 例如异人,我一般会先卡避实,然后开3花,防止他石化,然后一直追打。这时候你还有不坏在手 及时开出不坏几乎会赢不过前提是他没有同心你宝宝,也就是你先自己过去贴脸打等他同心以后控制宝宝。

  唯一值得吐槽的技能就是不药而愈了。这技能在没有等级压制的情况下几乎没多大作用而且点的有贵 不知道KFZ什么意思。

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