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《倩女幽魂》师徒系统成摆设 附玩家建议

发表时间:2010-09-08 作者:hanks83 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》师徒系统成摆设,附玩家建议。

  我还是蛮喜欢这个游戏的,不过就是师徒系统完全是一个摆设,对老玩家来说,带徒弟毫无吸引力。

  我建议师徒系统还是适当加点有吸引力的东西,让拜师学艺成为一种风气。玩过很多游戏,他们是这样设定的,仅供参考:

  1. 当徒弟每升一级,师傅得到一定经验及金钱(少量,但堆积起来也很客观);

  2.当徒弟升级到第一阶段,师傅带做某个特定师徒任务,完成后,师傅可得大量经验或宝石或金刚钻碎片;

  3.徒弟充值元宝,师傅获得一定比例抽成,前提是师徒好友度到达一定数值;

  4.徒弟学技能,师徒获得一定比例经验及金钱抽成(貌似倩女是有这个设定的,但好像引不起大家注意,应该说明设定值不吸引人)。。

  。。。。。。。

  相信通过一定的策划,可以让高级玩家有兴趣带徒弟,而更多的新玩家也因为有师傅带,升级容易而加入游戏。

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