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魅者混乱引玩家争论:曝光开发组修改思路

发表时间:2010-09-13 作者:开发组 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》魅者混乱引起广大玩家的争论:曝光开发组修改思路。

  近来,魅者的混乱引起了广大玩家的争论,开发组曝光修改思路。

  玩家焚天:

  魅者有定身、有眩晕、有混乱、有变狐、有沉默、有睡眠、有束缚,有隐身、有加速、有敏捷,全身上下都是为打架准备的,好吧,控制系还能点点抗性,变狐呢,不属于控制,那么为什么变狐状态还能中控制技能,这样合理吗?魅者都说打怪攻击低,好吧,杀人的时候咋就那么利索,再高防的甲能顶的住吗?希望LX有甲士及高防物理职业朋友出来谈谈被虐感受……不管是大战小站还是城战,有几个不是死在魅的混乱上?

  魅者1敏等于2点命中,物理职业才一半,这么多控制技能的远程职业为什么给这么多命中!

  还有那个混乱,一些莫名棋妙的魅者站在传送那里乱混别人,虽然杀了对方没有损失,但是人家小号被无缘无故的杀了,换成你,你爽吗?如果你认为把混乱修改,被混状态第三方死亡加上惩罚,PK算在魅者身上!

  还有刀客被魅者以及布袋老乌龟混乱变灰名问题,二测到现在还没有修改!

  魅者朋友希望你们能体谅一下其他7个职业,俺们不愿做你的陪练!

开发组爆料修改思路
开发组爆料修改思路
  开发组叶弄舟爆料修改思路:

  最近论坛上有大量的帖子讨论魅者相关问题,我在这里做一个统一的答复吧:

  1. 被魅者混乱后,杀死玩家问题(个别情况下会导致被混乱者灰名)

  说明: 目前游戏设定,混乱者杀人之后,被杀者无损失,杀人者也不加PK。但有些情况下,刀客普通攻击会触发毒伤害BUFF,我们在玩家死亡时会判断攻击者是否处于混乱状态,如果是混乱状态,则双方都无惩罚,但是,由于毒buff是持续一段时间的,这段时间内玩家的混乱状态已经结束,此时被攻击者死亡,攻击者就会变名了。

  预计改进思路:首先,被混乱之后,还是普通攻击,但这种普通攻击不会触发附带的buff伤害,这样就不会出现以上情况。其次,被混乱之后还是会砍人,但不会砍死人(对方血量低于一定程度之后就砍不动了),由此来解决误杀问题,也就是说,只有“有意识”的出手,才能杀死别人(魅者试香罗这类技能开着的情况下还是会对对方造成额外伤害)。

  2. 关于强控制和抗性

  说明:目前,魅者自身的强法程度(由技能和装备修饰词决定)不影响控制时间,而只有对方的抗性会影响控制时间,抗性越高,被控制的几率越小,被控制的时间也越短。 这里的问题在于,在对方没有抗性的情况下,魅者的控制强度完全不影响控制时间,就算技能低,装备差,也能控制很久,这是不合理之处。

  预计改进思路:魅者自身的强法程度(由技能和装备修饰词决定)将影响魅者的控制时间以及群控的作用半径。 这样才能体现出优秀魅者和普通魅者的差别。以上调整主要针对PVP,PVE方面魅者对BOSS的控制能力我们会相应调整BOSS抗性来保持和目前的感受一致。

魅者混乱争议第二波:魅者玩家反驳拒和谐>>

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