《倩女幽魂》玩家对装备系统的构想建议
发表时间:2010-09-22 作者:westtoeast 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》忠实玩家对装备系统的构想及建议。
玩倩女幽魂大约一个月了,现在的感觉是有点累了。开始时玩弓手73级,升技能太难,改练异人60级,升级对于我来说已经谈不上兴趣,因为这个游戏升级太快了,但是技能跟不上,就去练生活进技能,但是入不敷出。赞了好多钱想买弓手的百步穿杨,全区我没找到有人卖的,不知道现在有没有了。突然间我失去了玩下去的动力,想起了阿甘正传里面阿甘跑步的情景,他不断跑啊跑啊,人们也追随他,后来他停住了,对大家说:“我累了。”然后就回去了。感同身受。我不断地玩,现在只想坐下来看看电影了。 玩了这么久,我现在只有一个愿望,希望能有一个自己的好的装备。打怪掉的装备两个号就捡了一个红的,还是二十多级的,无奈啊。这个游戏里面的装备、衣服、武器、手镯、戒指等太多太杂,一大堆让人费解属性,而且怪掉一大堆没用的。后来知道乾坤袋能合成武器,但是想一想这个是多么的荒谬啊,五个武器竟然能够合成另一个武器,或许这个游戏太奇妙了吧! 我的想法就是能不能增加一个武器和装备的打造系统。大家都知道有裁缝店、首饰店和铁匠等系统,但是几乎不发挥作用,除了师门任务,没人会买。现在构想裁缝店可以定制衣服,首饰店可以制作首饰,铁匠可以打造武器,当然最重要的是材料自备,而且可以按照玩家自己的需求打造不同的东西。我们知道游戏有一大堆宝石,完全可以作为打造装备的材料,不同宝石增加不同的属性,玩家可以自己设定。生活技能里的产物也可以用来打造装备,充分发挥每一个部分的作用。游戏就会出现身着不同颜色样式的玩家,比较赏心悦目。 另外可以平衡游戏每个职业。拿弓手来讲,输出是高,但是防太低,但是我们可以自己用衣服和首饰增加防御能力,防御能力大的大小要设定一定的极限。对于甲士,防守到位,可以打造较好的武器,医生也一样。大致这样: 武器类:玩家自备一个武器,武器可好可坏,但也决定基础的好坏。武器可以用宝石增加各种属性,可以加耐久、输出、颜色、亮度等。不过一个等级为30级的武器打造后最多能升到40级,限制升级大小。而且每一级的武器都先定好最大的耐久度和输出大小,等级越高能力也好,不同宝石增加的大小不同。金钱也是一个重要的限制,RMB玩家可以,平民也可以通过自己努力达到。 衣服类和装饰类:可以用一些生活技能里的毛皮、葛布等打造,可以镶嵌宝石增加能力,和武器类似。其他不说了,大家都明白。 这样的好处是: 1,平衡每个职业能力,玩家可以补短。 2,增加各个系统的结合能力,宝石需要做任务或打怪得到,生活技能等也能得到利用。 3,增加游戏的可玩性,玩家也以自己制作心仪的武器和穿着。发展横向的兴趣,而不是一味的升级打怪。 说了这么多,有点乱,大家看一眼就知道我的意思,这样的设想不知怎么样,大家可以讨论一下。 |
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