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倩女资深玩家对出家系统的意见和个人建议

发表时间:2010-10-30 作者:qingjibashan 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂OL》资深玩家对出家系统的意见和个人建议。

  说实话我对出家这个系统的第一感觉就是——这是玩家不玩了丢号的地方。;然后感觉就像是进了古时候青楼,只能在一间房子里活动!还是接的三个同样的客人。明明是一个不错的系统 ,却被整成了一个鸡肋。

  我觉得既然是一个寺院不该只有那么点大吧,难道重新开辟一个大地图很难吗?虽然明朝时皇帝大多信道教 佛教也没这么惨吧"青楼"其实青楼和这个这游戏寺院最大的相同点就是进去容易出去难,有哪个寺院要还俗还要收钱的。还赎身~~~~~这明显就是为了这点钱(说到这 我又觉得这也很像现在的传销进去容易 出来掏钱)。

  我的建议是:

  1.地图单独开辟出来,把规模搞上去

  2. 取消好友探望收费,和还俗收费,但是增加还俗难度.可以参考少林寺那样 ,玩家可以在不还俗的情况下出寺院但必须完成一定难度的闯关任务才可以,而且可以在外与其他玩家一起做各种活动,但是在一定时间内必须回到寺院当中。还俗时不需要金钱但必须经过一些闯关任务才能完成 在未完成情况下必须隔一定时间才能重新领取还俗任务。

  3.增加寺院活动,比如:寺院保卫战《倩女》为仙侠类网游吧,可以每隔一段时间来一个群妖攻击寺院的任务,寺院可以广发英雄贴召集玩家保卫寺院 可以让那些已经还俗的弟子和未还俗的弟子无条件进入寺院之内斩杀群妖,完成后给与一定的奖励。

  4.增加寺院技能,比如对修罗道 恶鬼道等邪道怪物的伤害加成等。和一些辅助性技能,在弟子还俗后某些还能够保留。

  5.增加寺院香火功能,玩家在探望好友后可以对寺院捐献一定的香火可以获得一个有益的辅助技能等。

  小编提示:《倩女幽魂OL》正在一步一步的走向成熟,还请广大玩家理性看待,相信《倩女幽魂OL》一定会带来更多好玩有趣的玩法和惊喜。

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