玩家理性分析高难度突破任务:加强玩家互动
发表时间:2010-11-19 作者:发改委绝招 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂OL》玩家理性分析高难度突破任务:可以加强玩家之间的互动。
我就不明白了,突破任务难一点怎么那么多人叫苦? 哥们,记住了,这是网络游戏,不是单机游戏,要是什么任务都可以一个人自己搞定,那这网络游戏还有意思吗? 偷菜游戏,够脑残的了吧,还不是要求你多加好友加强互动? 目前倩女还在封测状态,没有大宣,服务器不满员是肯定的,越是这种时间就越要求你主动交友啊,只要交流好,五人队过突破还不是轻轻松松啊。。老丁么。。昨天财报不是说明年倩女要大推了啊。。看来老丁对倩女还真是重视啊。。哈哈。。 别和我说组不上队,那是因为你根本没在交友方面付出过努力,平时组个队过了任务就完事,过后也和人家聊聊天开开玩笑,谁会记得你这个人,又有谁会在你需要的时候想到你或者帮助你? 所以,我倒觉得,突破任务难一点是好事情,逼着你们这些平时不爱聊天的人主动一点,扩大朋友圈,要是一直活在三五个人组成的世界里,你还真不如回去下个盗版玩单机。所以以后如果有机会冲新服的时候,选择门派也不要只想着自己变强,要想着怎么才可以为队友服务,只有这样,网络游戏玩起来才会有意思 有句话说多了可能有点俗,不能玩一辈子游戏,但可以做一辈子朋友,其实我的要求不高,只要我玩倩女的时候有他们陪着就够了。 P.S.目前游戏人不算太多,但很多朋友都很给力,热心又爽朗,谢谢这一路陪我走过来的兄弟们,只要你们有事,叫一声,刀里来火里去,我要是墨即一下,明天就把JJ切了喂狗~ |
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