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石之灵分析:新老石之灵效果实例对比分析

发表时间:2010-12-17 作者:十里平湖2 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
  这次更新最大的可谓宝石系统了。  第一反应我发现:新宝石以及石之灵属性高得惊人,老宝石可能没市场了!  第二反应我发现:我第一反应错误了!  举例一:宝石  老版“翡翠”:敏捷+9  新版“翡翠”:1级+7;

  举例二:石之灵

  匕首四孔(为方便计算,去除一些乱78的触发属性):“德报怨”:血玉髓(老)+红宝石(老)+孔雀石(老)+紫水晶(老)

  老版效果:幸运+8;毒攻击+180;最小物理攻击+80,最大物理攻击+80;力量+40,命中+20

  新版四级效果:幸运+10;毒攻击+220;最小物理攻击+140,最大物理攻击+140;力量+35,命中+20

  按最大成长计算:1点力量=14点攻击;所以上述两个版本石之灵在实用性上差距不大的,只是新版本的在成本上要大得多。

  所以,老宝石要涨价!

  但是,有部分石之灵是新产生的,比如衣服五孔“破我执”:

  珍珠+孔雀+透辉+幻色+石榴:四级属性是跟骨+60、物防+200、法防+200、精力+35、级别需求-5

  这是多么诱人的平民属性啊。

  举例三:绝版石之灵

  盾牌两孔石之灵:勘红尘

  老版本效果:躲避+35,格挡+20%

  新版本5级:躲避+45,格挡+18%

  对于老版本2孔打好石之灵的好盾牌,我是望尘莫及了,还好不多

 

  综上,

  一、新老宝石对于平民玩家来说,有利有弊,在于你的取向;对于有钱玩家,可以让你更厉害;

  二、新石之灵很平衡,部分一点不平衡的也必将由于老宝石的不产出推出倩女舞台;

  三、如果新宝石暴率很高,以上推测一律作废

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