石之灵分析:新老石之灵效果实例对比分析
发表时间:2010-12-17 作者:十里平湖2 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
这次更新最大的可谓宝石系统了。 第一反应我发现:新宝石以及石之灵属性高得惊人,老宝石可能没市场了! 第二反应我发现:我第一反应错误了! 举例一:宝石 老版“翡翠”:敏捷+9 新版“翡翠”:1级+7;
举例二:石之灵 匕首四孔(为方便计算,去除一些乱78的触发属性):“德报怨”:血玉髓(老)+红宝石(老)+孔雀石(老)+紫水晶(老) 老版效果:幸运+8;毒攻击+180;最小物理攻击+80,最大物理攻击+80;力量+40,命中+20 新版四级效果:幸运+10;毒攻击+220;最小物理攻击+140,最大物理攻击+140;力量+35,命中+20 按最大成长计算:1点力量=14点攻击;所以上述两个版本石之灵在实用性上差距不大的,只是新版本的在成本上要大得多。 所以,老宝石要涨价! 但是,有部分石之灵是新产生的,比如衣服五孔“破我执”: 珍珠+孔雀+透辉+幻色+石榴:四级属性是跟骨+60、物防+200、法防+200、精力+35、级别需求-5 这是多么诱人的平民属性啊。 举例三:绝版石之灵 盾牌两孔石之灵:勘红尘 老版本效果:躲避+35,格挡+20% 新版本5级:躲避+45,格挡+18% 对于老版本2孔打好石之灵的好盾牌,我是望尘莫及了,还好不多
综上, 一、新老宝石对于平民玩家来说,有利有弊,在于你的取向;对于有钱玩家,可以让你更厉害; 二、新石之灵很平衡,部分一点不平衡的也必将由于老宝石的不产出推出倩女舞台; 三、如果新宝石暴率很高,以上推测一律作废 |
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