玩家建议:关于联盟设置的问题以及建议
发表时间:2011-01-04 作者:glass001 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》资深玩家关于帮会联盟设置的问题以及建议。
我们帮会之前已经设置了一个联盟帮会,也相互确认成为了联盟,按照规定每个帮会应该只有一个建立关系的联盟。 但是后来有一个敌对帮会也把我们帮会设置为同盟,我们开始以为不确认,就不会受到任何影响,可是后来发现被他们设置了同盟关系后,他们的人可以随意进出我们帮会,在聊天的联盟频道也能看到我们的消息并发布他们的相关信息。然而作为我方却无法取消其同盟关系,也无法因为他们结盟我们而进入他们的帮会。 这样的设置是否太不合理了,甚至有点本末倒置了吧??至少建立同盟需要被同盟的人确认吧?而且没有得到确认就可以享受相应的同盟设置,是不是也太霸道了一点?至少我们该有权利选择接受或者拒绝吧。另外,是不是应该是他们结盟我们,如果我们没有同意,应该是他们不可以享受我们的同盟待遇,比如进入我们帮会在我们联盟频道发布消息。而我们应该自动享受他们的开放设置?希望KFZ能尽快解决此问题。 另外,当前的2个帮会的联盟互动设置实在太少了,除了破军的时候可以共同守城就再没其他,甚至得到了民和,联盟帮会也要付钱才能进去,在联赛的时候甚至会跟联盟对打,这样是不是与设置联盟初衷背道而驰了? 能不能增加联盟之间的互动和优惠啊?比如当联盟可以共同设置重点敌对,当设置共同的重点敌对后中一个帮会的成员受到了敌对或者其他帮会的的攻击,应该像帮会频道那样同样显示在联盟频道,方便联盟之间相互的支援和协作。另外既然现在周四没有任何帮会的活动,是否可以作为联盟活动时间?由联盟共同完成某项任务,增加联盟的亲密度和友好度?这样不但有利于增加游戏的趣味性,也利于挽留更广泛的玩家。 |
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