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组队的几点设想:充分调动各个职业积极性

发表时间:2011-01-07 作者:【糖】心物语 编辑:凌轩 来源:叶子猪游戏论坛
《倩女幽魂》玩家关于组队的几点设想:充分调动各个职业积极性。

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  现在很多奶妈抱怨做一条、三环什么的组不到队伍,再看看我好友上的奶妈,以前69的时候,少说点10个左右应该有吧,现在再看看,能亮的基本上就只有2个了,那两个基本上都是有固定队伍的,不愁没有队伍。想来也是,换做是我,有一个强力的甲鱼了,还需要医生干嘛呢?虽然现在医生改了很多了,会出现很多“爆医、毒医”什么的,但试问,全区又能有几个呢?!辅助就是辅助的,输出就是输出的,如果辅助超过输出的(在此指的是大众,不指个体),输出何用?反正我组队的时候是不怎么喜欢组奶妈的,不是歧视奶妈,就想活动速度点、效率点。

  当然存在这样的情况的不单单是奶妈,还有魅,我想组队活动也不那么吃香吧,如果是侠客的话还说的过去一点,毕竟那效果一加,不用我说了......但是人家一般喊活动什么的,都是喊,来输出,没看见说喊要魅、刀客、侠客什么的。

  针对以上情况,我就有个设想,能不能搞个经验加成的效果。

  大凡组队的,为什么说一般都要打手,原因很简单,无非就是想在最短的时间内拿到最多的经验。如果设置一个,队伍中如果有4个不同的职业,经验加成10%,有5个不同的职业,经验加成20%,有6个不同的职业,经验加成30%,爆装备的几率也可以有这个一个阶梯型的增长,相信,这样的加成,换做是我的话,我就会考虑,在满足输出的情况下,是不是可以考虑加几个不同职业的,何乐而不为呢?!而且,设置这样的加成,也一件很简单的事情,又不需要什么大的改动,不伤大雅,也不劳民伤财、是一件大家互惠互利的事情,KFZ完全可以考虑下哇~~

  个人体会,队伍里有一个甲鱼、3个输出,基本上很多活动就是问题了,像一条、卷轴等等,只要队友不是太垃圾的,除了时间问题,大凡都OK了。

  这样一来的话,医生是不是也会比较热门呢?既能辅助,又能经验、爆装备加成,不加白不加,加了不白家!其他职业就更加不用说了。

  这是我个人的一点点观点,本人也不是什么资深玩家,就是没事来凑凑热闹的~~嘿嘿

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