装备讨论:关于装备属性技能的讨论和建议
发表时间:2011-02-06 作者:灰色小猪 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家关于装备属性技能的讨论和建议。
老实说我很喜欢倩女的装备系统,每个装备的属性都不一样,随机性很大,不像其他游戏里面的装备属性都是千篇一律的,而倩女的装备系统呢,我几乎没看到有两个一样属性的装备,而给装备赋予的特技更是网易一向的特色,感觉吧,象暗黑的装备系统样(大家不准喷我 ) 好,回到主题。 首先来说说套装,蛋疼。好不容易打到一套完整套装,傻眼了 ,每个套装零件的等级差距是那么的遥远,45级套装里面还有70级的零件,我 叫它是40套还是70套呢?套装零件之间的等级相差一两级还好说,你搞出几十级的差距,KFZ你是调戏我呢 。本来对绿色套装也不怎么在乎,穿它不过就是想显摆下套装的光效,我就穿过一套完整的当歌套,后面的一条光影披风着实让我小小惊喜了下 ,但其他套装,我不多说了大家也明白...强烈建议改掉套装零件之间的等级差距。 然后再来说说装备下附带的特技。 打了好多装,尤其是蓝色装备,下面都赋有有几率的释放某种技能,有攻击的有防御的...前提是人物自己死亡的时候 。我一直在想人都死了还放个技能有个毛用啊,难道是想临死时候做一次人肉炸弹?都是有几率的释放技能,这个几率我不知道到底是有多几率,网易游戏的几率一向是很河蟹的。好不容易看到一个装备还附带有特技 ,新奇的我自然想领路人,于是我站在怪中间忍着怪物的又咬又撕 ,为了证明那个带 有连锁闪电的特技有多华丽丽的我于是勇敢的牺牲了N次,原地复活了N次,那个闪电就是不出来 。KFZ你陪我银子。强烈建议修改成怪物死亡时有几率的释放技能,那样就有希望看到一条闪电杂怪物中间穿梭的华丽丽的景象了。 沧海桑田的小小弓手来此一踢 |
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