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玩家建议:玩家关于倩女幽魂宣传的建议

发表时间:2011-02-09 作者:十里平湖2 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家关于游戏宣传的个人建议。

  纵观网易开发的游戏,就我玩过的而言,比较成功的都具备以下几点:

  1、游戏背景剧情好;有一定的玩意儿可以借鉴;正所谓时势造英雄,西游系列和电影《大话西游》扯上了关系,和娱乐圈结合起来,正乃一创举;后世有与聊天平台结合的:QQ的一系列游戏、与历史结合的:大唐啊、三国啊什么的;但是很少有西游系列这么经典。

  营销实在是一个深奥的话题,抓得住时机的网游必定能做大。

  2、系统做得好:其实一个游戏之初;投入与收入肯定就是划定好的;看看梦幻的12门派、大话的人妖仙;平衡无疑成为他们长盛不衰的支持力。

  3、阶段把握的好:网易的游戏内测测试时间总非常长;原因在于公测=游戏已成熟;到达顶峰的下一阶段就是扩展、维持、退出舞台,公测后的改动必定也是小修小补,或者按阶段推出新内容。想想大话3,初始宣传很到位的,但是测试期未做好工作便急于投放,最终饮恨。

  说了一堆X话,大家都是玩过倩女的,来讨论一下宣传的点子,先说一下我的意见:

  由于我不知道游戏的宣传过程,所以不做详细描述。但是我认为与电影结合固然可观、但是却不能不留后路;新电影《倩女幽魂》有刘亦菲、古天乐等大牌加入,固然有火的希望。借其宣传有机遇、但是影星也有拍烂片的时候、况且老版的《倩女幽魂》系列已经很火了,想超越再火一把,实在难度颇大。所以借电影宣传游戏的时机、力度要按票房行事。

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