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玩家建议:倩女老玩家关于PK的个人建议

发表时间:2011-03-07 作者:xiaomoxiaoze 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》老玩家关于PK的个人建议。

  我是一个参加一测二测的老玩家。。现在已经不完倩女有3个月了,但是仍然时刻关心这倩女。这里我想关于这款游戏最原始的初衷提点意见。这款游戏当初宣传以及吸引我们的亮点关键在于两点:一:接近无CD的技能,爽快的节奏。二:PK中的自由。

  这里我想说下关于PK的问题。

  现在的PK惩罚我想说有点太大了,可能是KFZ考虑乱杀人保护小号的情况。但是这款游戏真正喜欢的就是自由的PK,这里我想说下我的意见,技能防止乱杀人保护小号,又能保留倩女自由PK 的精髓。

  可以设置成这样:一个人只能自由PK低于自己等级5的玩家,例如一个人的等级为100级,他杀95级以上的玩家惩罚很小很小。如果杀95级一下的。可以进一步加大惩罚。让他不敢轻易杀小号。至于怎么加大惩罚很多种KFZ也不用我说也会开发出来。

  而且倩女应该一定量的鼓励PK。比如杀超过自己等级的可以给与一定的积分,一定的积分可以换取称谓,称谓持续时间为2周,这样就能鼓励大家切磋,甚至说杀人。我好怀念当初从兰若杀到忘川的情景。那时候全世界满满的红名多有激情。至于PK值仍可以用善恶点来洗,我建议改成原来很少的善恶点就能洗PK值。那样大家能尽快洗掉红名继续切磋。那样还能吸引大家带小号。

  至于关于维护角色平衡可以这样设置,例如仅仅是例如,大家勿喷。比如杀媚,低于自己5级的杀掉也给积分,也可以这样杀媚积分给的多。同理,杀医生必须要求杀高于自己等级10级的或者说杀医生积分很少这样。具体KFZ可以具体细想。

  论坛很多弱者来抱怨被别人杀掉,因此抵制PK,KFZ耳朵软,就加大PK惩罚力度。我想很多真正喜欢这款游戏的人是不来论坛的,你们并不知道他们的心声。不要告诉我现在有帮战破军。我想大家喜欢的还是在野外激情“切磋”。

  至于你们赚钱:被杀引起仇恨,仇恨刺激消费。KFZ你懂的,我也懂的。

  另外,我还想再说一点意见。我是个”商人控“。我喜欢有丰富的日常消耗品供我倒买倒卖。我举个例子:大话2.我可以收仙器,神兵,见闻,灵石,宝宝用品,等等等等。但是倩女供我”经商“的消耗品很少。希望KFZ能够考虑下丰富消耗品系统。可以加一些作坊等。

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