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网游达人论职业平衡:团队配合才是王道

发表时间:2011-08-11 作者:182741101 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
网游达人论《倩女幽魂》职业平衡:团队配合才是王道。

  职业强弱是否平衡的争论由来已久。作为一只网游老鸟,我来给大家分析一下。

  一、所谓的职业强弱是存在的,毕竟在相同条件下某些职业在某些方面更加具有优势是事实。但每个职业都是有短板的。能够合理利用本职业的长处去攻击敌方的短处是王道,因此又有职业相克这种说法。

  二、由于网络游戏是互动的因此单个职业的弱点很容易被团队掩盖,只有团队强才是真的强。在绝大多数网游中讲究双拳难敌四手,好汉架不住人多。即使是竞技类的游戏也是这样。所以团队的力量永远比个人强大这是毋庸置疑的。

  三、只要团队的对抗是平衡的,那么职业就是平衡的,因为每个职业的地位无法代替,因此讨论单个职业的强弱是没有意义的,你永远不会是一个人在玩网游。

  四、最后我们把眼光放在团队作用上,作用强,职业就强,作用弱,职业就弱。

  目前喊弱的每个职业都有,但是把职业放到他在团中应有的位置再看看到底是不是弱就很明显了。

  1、甲士,天下第一扛把子,防御无双冲锋在前。属于无法替换。所以甲其实很强。

  2、射手,顶尖的物理群体输出,谁敢说大范围的物理输出比射手高,作为炮台他合格了。射手依然犀利。

  3、方士,作为法术输出,方士虽然有可能被异人所取代,但是方士的法术攻击爆发明显比异人高。所以在战略上来说虽然方士和异人的地位相当,可实际上由于方士有更强的机动性和爆发所以方士也是不弱的。

  4、异人,万金油的职业,爆发不如方士但输出稳定而持久,因此在团队中和方士吃的是同样的输出饭。续航能力更是首屈一指,由于操作简便具有种种万金油的特性,异人可以说比方士还强一点。

  5、魅者,首屈一指的控制职业,别以为刀客可以取代它啊地位,在控制界,能有先手的就是王,只要对手被控制一切都是浮云。

  6、刀客在有群控技能的同时有很高的单体输出,虽然在控制速度上远逊魅者,但是胜在量多,并且有不俗的伤害。相当强劲的职业。

  7、医师,主要作用救死扶伤和解除控制,有医生的团队和没有医生的团队在安全程度上相差一个档次,但是受到大量商城药品的冲击。药品一定程度上可以取代医生,因此判定医生较弱。

  8、侠客,职业技能注定他,遇强则强,遇弱则弱。但是目前其辅助状态只对半个团队有效,因此很受唾弃和争议。作为一个辅助,无法让团队满意就无疑是失败的。因此昆仑山长草说的就是他,目前除了人数较多的大型战役外。有他可以,没他也可以,随时可以被取代,最弱之称当之无愧。

  如有反对意见可以跟帖,并说明理由,有空我会说明相对的个人看法。

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