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玩家游戏实测 让你瞧瞧死亡炸弹套装效果

发表时间:2011-09-02 作者:冰冷我心 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家游戏实测让你看看死亡套装的实际效果。

  强烈欢迎纠错,毕竟是概率上的东西,难免会出现问题,让炸弹装在我们的手中发光发亮吧!

  前言:

  介于很多描述没有争议的装备,我没穿,其实我那乱七八糟的炸弹还是很多的。所以此次决定针对以下装备进行测试。

被测人员’无双(119甲士)
被测人员’无双(119甲士)
√宠儿(110医生)
√宠儿(110医生)

  第一轮:1件耗血陷阱

  目的:测试耗血陷阱伤害

  场次:二人各自一轮

  结论:耗血陷阱比较简单,等级X100(测试中11级为1100,12级为1200)

  无论是打在甲士身上还是医生身上,伤害均是如此,可以肯定的是,耗血陷阱确实威武!

  第二轮:1件毒雾陷阱

  目的:测试毒雾伤害

  场次:二人各二轮

  结论:11级毒雾状态描述是达到5100的伤害,看着很高。

  但是这个数字和毒云戒指一样,是要计算对手防御的。状态伤害对于甲士来说只有160左右,而对于医生则有着300左右的持续伤害。

  第三轮:3耗血装备

  目的:测试不同等级是否叠加。

  试验次数:5轮。

  结论:没一次出现2次耗血陷阱(看来和其他的装备是一样的,多穿也只发挥一件同类型)

  第四轮:毒雾+毒云装备

  目的:测试2种毒是否叠加

  实验次数:5轮。

  结论:结论是可以叠加的(看来2种技能是2种不同的代码)

  第五轮:毒雾+5000法功&毒雾+1万法攻。

  目的:测试没有写固定伤害的炸弹是否与法功有关。

  结论:580和545 感觉应该是没有关系的。

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