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玩家游戏实测 让你瞧瞧死亡炸弹套装效果

发表时间:2011-09-02 作者:冰冷我心 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家游戏实测让你看看死亡套装的实际效果。
死亡属性套装
死亡属性套装
死亡属性套装
死亡属性套装

  关于炸弹装的一些个人见解:

  首先不太推荐单一目标陷阱,因为做一个合格的恐怖份子,要有理想,有报复,有追求,怎么能只为炸一个人而献身呢?这类属性最多是和其他炸弹叠加,否则不太推荐。

  然后是范围控制陷阱,像是眩晕,混乱等控制陷阱,个人觉得在帮战时有一定的作用,可以搭配伤害陷阱使用。毕竟你的伤害陷阱可能被对方的医生给抵消一部分。但是在校场里感觉人不是很扎堆,主要那个陷阱的几率实在不敢恭维,也许是我RP太差??眩晕陷阱我测试时一直有穿,但是实际发挥时只有1次。

  最后是重点的群体伤害陷阱,个人比较喜欢:

  NO.1【耗血陷阱】 无视防御,伤害也比较卓越,无论是任何时候都是首选,个人选择穿了2件,虽然不可能同时发挥效果,而且2次感觉是分开计算几率的,但是由于伤害过于可观,所以我选择2件。

  NO.2【闪电链】 先知与你同在==,这个威武就威武在伤害比较高,牵涉范围广,指不定能带走几个残血的。

  NO.3【毒云】 虽然伤害要取决于对方的防御力,但是比起耗血陷阱,它多了一个首次造成的伤害,比起闪电陷阱,多了续航能力,所以个人觉得也是三甲之一。

  NO.4【毒雾】 虽然我没有一个比较高级的毒雾伤害的首饰,毒雾的效果也欠缺毒云效果的首次攻击,但是毒雾强就强在其范围比较广,持续沾染时间长之上了。主要这个蹭分很强力,所以我排到了这个位置上。

  NO.5【风,火,冰,光】 这类其实各有优点,但是,续航能力差,范围都是一样的,首次攻击看着万攻很高,但是实际上计算防御后会大打折扣,特效上风掉气血上限,冰缓慢,光可以盲人,火的纯粹伤害高,各有有点。

  总结:前3个人推荐必备,后4,5个人推荐根据喜好选择。

  最后喊一句我喜欢的口号:为了朋友和明日!——11eyes(蛮适合做炸弹口号的。)

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