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谈职业平衡问题:玩家浅析游戏职业特色

发表时间:2011-12-28 作者:422460230 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家浅谈游戏职业平衡问题发表个人意见。

  今天我来谈谈《倩女幽魂》职业平衡问题!如有不对之处请大家指正!(包括冰冻 减速 石化 失明 不单说混乱 晕眩。)

  >>>控制流:关于一键换装对抗控制实例分析

  >>>尽情吐槽:方士玩家文字叙述对职业不满

  >>>绝对给力的建议:有才玩家深谈帮战设计

  >>>没有激情只有抱怨:玩家谈游戏维护更新

  1:甲轩辕守改成最初效果 增加防御。天梁御对人无效。(别问为什么,强制扣1点血很好玩?)

  2:侠 光环共存,旗子共存,友方取高级技能优先效果,取消避虚,避实读条,增加逃跑技能。屏幕内随机瞬移。60秒冷却。

  3:异状态技能改成光环 持续X秒(防止挂J)盾改成被动,自动吸收伤害,移形换位逃跑技能更改与本屏友军鬼灵随机换位 60秒冷却 所有职业 同等装备 异人主号最脆

  4:方四驱被动,四灵被动,天机算按等级比例随机增加各类元素抗的一种,等级越高增加越多。冷却时间60秒

  5:射 蝎尾(我真搞笑。一个射手跑去跟奶妈拜师了?弓这种千里取人性命的职业用毒?)改成破盾状态 40及满级为100点破盾。这样后期砸破盾属性的弓可以破除对方格挡。拒之千里改为100%成功 冷却时间60秒(作为逃跑技能) 前置技能百里不变。

  6:魅 所有控制技能效果增强。增加控制技能2秒吟唱。冷却时间20秒。这游戏现在魅就是无限控了。毫无意义。毫无各种控的搭配。导致无脑魅只懂混乱,晕眩。取消水云游冷却时间,减少水云游移动速度。

  7:刀雪泥命中提高。所有陷阱冷却时间20秒 和魅的一样。(打帮站的时候,一个刀客可以在本帮地图放满定身陷阱。范围又大。满屏幕的陷阱这需要躲避陷阱的技术?)增加雪泥命中。绝技分身无攻击。但是防御血量承接主体的100%等级越高 比例翻倍。状态效果叠加。这样可以避免分身无限晕。雪泥秒甲。分身其实只是阻碍对手视觉的。现在的分身。攻击是有 是强。甚至有变态。但是联赛群攻分身=秒

  8:医生 还阳冷却缩短。益气安魂冷却时间3秒。现在高级医生加上广木香随便一口奶8000血需要PK吗?医生需要保护吗?直接顶着一队人加血。让两面针真正发挥两面作用。PK降低对方范围抗性 随等级增加

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